Das Videospiel, das Kinder zum Lesen motiviert.
Ein Abenteuerspiel zum Lesen, das Kindern im Alter von 7-12 Jahren hilft, tägliche Lesegewohnheiten durch unterhaltsames Spielen zu entwickeln.
BookyPets verwandelt das Lesen in ein spannendes Spiel und nutzt bewährte Methoden, um Lesegewohnheiten zu etablieren – unterstützt durch wissenschaftliche Forschung.
Die BookyPets-App entführt Kinder in eine magische Fantasiewelt, in der sie mit unvergesslichen Charakteren auf aufregende Abenteuer gehen. Spieler retten und sammeln charmante BookyPets, indem sie Bösewichte besiegen, die Angst, Faulheit und Egoismus verkörpern – und das alles, während sie Hunderte von Sprichwörtern, Fabeln, Legenden und Kindergeschichten genießen.
BookyPets integriert Lesematerial nahtlos in die Spielhandlung, um auf natürliche Weise Lesegewohnheiten zu fördern und Spielzeit mit Lesezeit zu verbinden.
Wichtige Funktionen:
- Fesselnde Spielmechaniken, die beliebte Genres für 7-12-Jährige kombinieren, darunter RPG, Tower Defense und Sammelspiele
- Über 50 entzückende BookyPets zu retten, sammeln und weiterentwickeln – mit Favoriten wie Tyrannosaurus Rex, Einhorn, Blaue Meerjungfrau und geflügelter Löwe, die zum kontinuierlichen Lesen motivieren
- Umfangreiche Charakteranpassung mit Dutzenden von Optionen zur Erstellung einzigartiger Avatare
- Bibliothek mit über 3.000 Lesematerialien, darunter Sprichwörter, traditionelle Weisheiten, klassische/moderne Geschichten, Fabeln und Kinderromane
- Belohnungssystem, das Zauber, Energie und Schlüssel für jedes abgeschlossene Lesen vergibt, mit täglichen Lese-Boni
- Eltern/Lehrer-Dashboard zur Verfolgung von Lesemetriken: gelesene Wörter, tägliche Lesezeit, Verständniswerte und Wortschatzwachstum
- Klassen-Clan-Funktion für Gruppenaktivitäten
- Vollständige englische Sprachunterstützung für alle Texte und Spielinhalte