Erforschen Sie die Wunder der Zivilisation 7: Ein umfassender Leitfaden
Die Konstruktion von Gebäuden verbessert Ihre Zivilisation in Zivilisation 7, aber um wirklich zu gedeihen, müssen Sie sich in den Bereich der Wunder eintauchen. Dieser Leitfaden beschreibt jedes Wunder, das in Zivilisation 7 verfügbar ist, das nach Alter kategorisiert ist.
Inhaltsverzeichnis
- Antiquity Age Wunder
- Erkundungsalter Wunder
- Moderne Wunder
Antike Alter Wunder
Wunder | Effekt | Platzierung |
---|---|---|
Angkor Wat | fügt Glück hinzu. Erhöhte Spezialgrenze in dieser Stadt. | neben einer Flusskachel. |
Colosseum | 3 Kultur. 2 Glück in Quartalen in dieser Stadt. | neben einem Distrikt. |
colossus | 3 Gold. 3 Ressourcenkapazität in diesem Siedlung. 1 Wirtschaftsattributpunkt. | an der Küste neben Land. |
Dur-Sharrukin | 5 Wissenschaft. Handelt wie ein befestigter Bezirk. 3 Kampfstärke an alle befestigten Bezirke in allen Siedlungen. | auf einer flachen Fliese. |
Emile Bell | Erwerben Sie ein einzigartiges Bestreben, Ginseng -Abkommen, die Lebensmittel in den Hauptstädten beider Führungskräfte gewährt. 1 Diplomatische Attributpunkt. | auf einer rauen Fliese. |
Tor aller Nationen | fügt Gold hinzu. Erhöhte Unterstützung für alle Kriege. | neben einem Distrikt. |
Große Stele | 200 Gold beim Abschluss eines Wunders in dieser Stadt, einschließlich der großen Stele. | auf einer flachen Fliese. |
Ha'among'a Maui | 2 Kultur. 1 Kultur und Essen auf Fischerbooten in dieser Siedlung. 1 Kultureller Attributpunkt. | auf einem Grasland oder tropischen Fliesen neben der Küste. |
Hängende Gärten | 1 Lebensmittel auf Farmen in dieser Siedlung. 10% Wachstumsrate in allen Städten. 1 expansionistischer Attributpunkt. | neben einem Fluss. |
Mausoleum von Theodorisch | 3 Produktion. 100% Erträge und HP von Plündern. 1 Militaristischer Attributpunkt. | neben der Küste. |
Mönche Hügel | fügt Essen hinzu. Erhöhte Ressourcenkapazität in dieser Stadt. | neben einer Flusskachel. |
Mundo Perdido | Erhöhtes Glück und Wissenschaft auf tropischen Fliesen in dieser Stadt. | auf einer tropischen Fliese. |
Nalanda | 3 Wissenschaft. 1 Codex. Hat 2 Codex -Slots. 1 Wissenschaftlicher Attributpunkt. | auf einer Plains -Fliese. |
Oracle | fügt Kultur hinzu. Zusätzliche Kultur pro Alter, wenn sie Belohnungen von einem narrativen Ereignis erhalten. | auf einer rauen Fliese. |
Petra | 2 Gold. 1 Gold und Produktion für jede Wüstenfliesen in der Siedlung. | auf einer Wüstenkachel. |
Pyramide der Sonne | 3 Kultur. 3 Kultur in jedem Quartal in dieser Siedlung. | auf einer flachen Fliese neben einem Distrikt. |
Pyramiden | 1 Gold und Produktion auf kleinen und schiffbaren Flussfliesen in dieser Stadt. | auf einer Wüstenkachel neben einer schiffbaren Flusskachel. |
Sanchi Stupa | fügt Glück hinzu. Erhöhte Kultur für übermäßiges Glück in dieser Stadt. | auf einer Plains -Fliese. |
Terrakotta Armee | 2 Produktion. Gewährt einen freien Armeekommandant, wenn er gebaut wird. 25% Armeeerfahrung. | auf einer Graslandfliese. |
Weiyang Palace | 6 Einfluss. | auf einer Graslandfliese. |
Erkundungsalter Wunder
Wonder | Effects | Placement |
---|---|---|
Borobudur | +3 Happiness. +2 Food and Happiness on Quarters. | Adjacent to a Coast tile. |
Brihadeeswarar Temple | +3 Influence. All Buildings with an active adjacency receive +1 Happiness adjacency with Navigable Rivers. | On a Minor River or adjacent to a Navigable River. |
El Escorial | +3 Happiness. Has 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness on Cities within 7 tiles of this Wonder. | On a Rough tile. |
Erdene Zuu | Adds Culture. Culture gained upon creating a Cavalry Unit equals a percentage of its cost. | On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile. |
Forbidden City | +2 Culture. +2 Culture and Gold on all Fortification Buildings in this Settlement. | Adjacent to a District. |
Hale o Keawe | +2 Culture. Constructing a Building on Coast grants Culture equal to 50% of its cost. Has 3 Relic Slots. | Adjacent to a Coast tile, but not adjacent to a Tundra tile. |
House of Wisdom | +3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science on Great Works. Has 3 Great Works slots. | Adjacent to an Urban tile. |
Machu Pichu | +4 Gold. Increased Resource Capacity in this Settlement. +4 Culture and Gold on all tiles adjacent to this Wonder. | On a Tropical Mountain tile. |
Notre Dame | +4 Happiness. All Specialists provide +3 Culture during Celebrations. Start a Celebration immediately upon completion. | Adjacent to a River tile and a District. |
Serpent Mount | +4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements. | On a Grassland tile. |
Shwedagon Zedi Daw | +4 Science. +2 Science on all Rural tiles in this Settlement that have at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point. | Adjacent to a Lake. |
Tomb of Askia | +2 Gold. +2 Resource Capacity in this Settlement. +2 Gold and Production in this City for every Resource assigned to it. | On a Desert tile. |
White Tower | Adds Happiness. Increased Happiness in this Settlement for every Unique Tradition slotted in your Government. | Adjacent to a City Hall. |
Moderne ältere Wunder
Wonder | Effekte | Platzierung |
---|---|---|
Brandenburg Gate | Produktionsbasis. Keine Glücksstrafe durch Kriegsmüde. Erhöhtes Glück in eroberten Siedlungen. | neben einem Distrikt. |
Chengde Mountain Resort | Goldbasis. Erhöhte Kultur für jede andere Zivilisation, mit der Sie einen Handelsweg haben. | neben einer Bergfliese. |
dogo onsen | Glücksbasis. Diese Stadt gewinnt während einer Feier die Bevölkerung. | neben einer Küstenkachel. |
doi suthep | 4 | . 5 Kultur und Gold für jeden Stadtstaat, dervon. |
Eiffelturm | verstärkte Kultur und Glück in Distrikten in dieser Stadt. | |
Hermitage | Kulturbasis. Erhöhte Kultur in Städten, die eine großartige Arbeit haben. | |
Muzibu Azaala mpanga | 4 Essen. 2 Lebensmittel auf allen Seefliesen. 2 Kultur und Glück auf allen Seefliesen in dieser Siedlung. | |
Oxford University | zu bestimmt | |
Palacio de Bellas Artes | Kulturbasis. Erhöhtes Glück bei großen Werken. Erhöhtes Glück in dieser Stadt. Kommt mit großartigen Arbeitsplätzen. | |
rotes Fort | zu bestimmt | |
Freiheitsstatue | Glücksbasis. Spawns Migranteneinheiten (zivile Einheiten, die Wachstumsereignisse auslösen). Erhöhte Ressourcenkapazität. Erhöhte Gold/Produktion pro zugewiesener Ressource. | |
Taj Mahal | zu bestimmt |
Influence Dies schließt die bestätigten Wunder für die Zivilisation ab.
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