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Neues Spiel Gerücht: Mihoyos Autobattler inspiriert von Pokemon und Baldurs Gate 3

Autor : Joseph May 06,2025

Neues Spiel Gerücht: Mihoyos Autobattler inspiriert von Pokemon und Baldurs Gate 3

Es scheint, dass das neue Spiel der Schöpfer von Genshin Impact, Honkai Star Rail und Zenless Zone Zero viele Spieler mit seiner einzigartigen Mischung von Konzepten überraschen wird. Während die Fans mit Spannung erwartet haben, was Mihoyo als nächstes enthüllen würde, deuten die neuesten Gerüchte und Joblisten darauf hin, dass der bevorstehende Titel eine neue Ergänzung zum Honkai-Franchise sein wird, anstatt das Überlebensspiel, das dem Animal Crossing ähnelt, oder das große RPG-RPG von Baldur's Gate 3, das einige für einige gehofft hatten.

Das neue Spiel wird eine weitläufige Umgebung mit offener Welt in einer Küstenunterhaltungsstadt bieten. Die Spieler werden sich auf eine Reise begeben, um Spirituosen aus verschiedenen Dimensionen zu sammeln. Diese Geister werden nicht nur im Gameplay von zentraler Bedeutung sein, sondern auch ein Entwicklungssystem einführen, das an Pokemon erinnert, das mit Evolutionsmechanik und strategischen Teambuilding für Schlachten enthält. Hinzu kommt, dass Spirituosen für einzigartige Transportmittel wie Fliegen und Surfen eingesetzt werden können, wodurch der Explorationsaspekt des Spiels verbessert wird.

Interessanterweise wird das Genre dieses neuen Titels als Autobattler oder Autoschach eingestuft, was einen Schwerpunkt auf automatisierten Kampfstrategien hindeutet. Diese Verschmelzung der Pokemon-Style-Geisterentwicklung, der taktischen Tiefe des Autoschaches und der reichen Erzählung des Honkai-Universums verspricht ein Spielerlebnis, das sowohl innovativ als auch vertraut ist.

Es ist zwar immer noch unklar, wie lange es dauern wird, um dieses ehrgeizige Projekt vollständig zu entwickeln, aber es ist offensichtlich, dass Mihoyo darauf abzielt, das Honkai -Universum auf unerwartete und aufregende Weise zu erweitern. Fans von Franchise und Newcomern können sich auf ein Spiel freuen, das geliebte Elemente neu interpretiert und gleichzeitig neue Gameplay -Mechaniken einführt.

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