Heim Nachricht Leitfaden für hohle Ära: Vollständige Fortschrittsdetails

Leitfaden für hohle Ära: Vollständige Fortschrittsdetails

Autor : Harper Apr 05,2025

In der immersiven Welt von ** Bleach ** haben die Spieler die aufregende Entscheidung, entweder einen Shinigami (Soul Reaper) oder einen Mulden (Arrancar/Espada) zum Leben zu erwecken. Dieser Leitfaden taucht tief in den Weg des Hohls ein und beschreibt die vollständige Fortschrittsreise von einem bloßen Seelengeist zu den mächtigen Rängen von Espada.

Inhaltsverzeichnis

  • In der hohlen Ära eine Mulde werden
  • Hohle Fortschritte in der hohlen Ära
  • Gillianform in der hohlen Ära
  • Adjucha -Form in der hohlen Ära
  • Vasto Lorde Form in der hohlen Ära
  • Espada in der hohlen Ära werden
  • So erhalten Sie Ihre Resurrección
  • Hohle Fähigkeiten in Hohlzeiten
  • Tipps und Tricks der hohlen Ära

In der hohlen Ära eine Mulde werden

Ihre Reise beginnt als ** Seelengeist **, mit einer entscheidenden Wahl: ein ** Shinigami ** oder A ** Hollow ** zu werden. Wenn Sie sich für Letzteres entscheiden, werden alle Glieder in Ihrer Kette gebrochen, ein Prozess, der natürlich alle zwei Minuten auftritt und Sie mühelos in einen hohlen Hohl verwandelt. Seien Sie jedoch gewarnt: Der Weg einer Mulde, obwohl er unbestreitbar kühl ist, erfordert jedoch umfangreiche Schleifen und sich wiederholende Kills, was ihn weniger ansprechend macht als die Shinigami -Route. Wenn Sie auf die prestigeträchtigen Titel von Vasto Lorde oder Espada streben, bereiten Sie sich auf eine lange Strecke mühsamer Aufgaben vor.

Komplette Hollow Guide Voller Fortschritt für Roblox Game Hollow Ära

Screenshot von: der Eskapist

Hohle Fortschritte in der hohlen Ära

Ihr erster großer Meilenstein entwickelt sich zu einem ** Gillian **. Dies erfordert unerbittliches Mahlen, indem Sie andere Mulden töten und konsumieren. Das Erreichen von Level 15 ist Ihr Ziel, aber auf Stufe 10 können Sie über ein Garganta -Tor auf die Dimension von ** Hueco Mundo ** zugreifen und Ihre Jagd nach Hohlräumen effizienter machen. Als Mulde werden Sie Angriffe sowohl von Shinigami als auch von anderen Mulden stellen, eine einzigartige Herausforderung, die Soul Reapers nicht geteilt hat.

Gillianform in der hohlen Ära

Als Gillian verlagert sich Ihr Fokus auf die Beseitigung von mehr Hohlräumen und die Beschäftigung mit ** hohlen Säulen ** in Hueco Mundo. Wenn Sie genügend Fortschrittspunkte ansammeln, werden Sie in Ihre innere Welt teleportiert, wo Sie fünf härtere als durchschnittliche Mulden dreimal besiegen müssen, um sich zu einem ** adjucha ** zu entwickeln.

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Screenshot von: der Eskapist

Adjucha -Form in der hohlen Ära

Als Adjucha sind Sie an einem Scheideweg: Wählen Sie sich, sich als ** Vasto Lorde ** oder als Arrancar ** zu entwickeln.

Arrancar -Fortschritt

Um ein Arrancar zu werden, müssen Sie in Hueco Mundo einen ** Kristallbusch ** in Hueco Mundo finden und interagieren, der alle 30 bis 60 Minuten erscheint. Diese Interaktion verwandelt Sie in einen Arrancar und gewährt Ihnen den Zugang zu Hueco Mundo und die Möglichkeit, ** Kendo -Fähigkeiten ** zu verwenden. Auf Stufe 50 können Sie Ihre ** Resurrección ** verfolgen.

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Screenshot von: der Eskapist

Vasto Lorde Fortschritt

Die Auswahl des Vasto Lorde -Pfades erfordert eine fortgesetzte Beseitigung und Konsum von Mulden, um ** 800 Fortschrittspunkte ** zu sammeln. Seien Sie vorsichtig, da der Tod zu einem Verlust von 1% dieser Punkte führt. Viele Spieler bleiben aufgrund des Mahls auf der Adjucha -Bühne fest, aber die Ausdauer führt Sie zu der beeindruckenden Vasto Lorde -Form.

Vasto Lorde Form in der hohlen Ära

Das Erreichen des Status von Vasto Lorde ist eine Herausforderung, erfordert 800 Rennprogressionspunkte und das Sammeln aller ** hohlen Gegenstände **, die zufällige Tropfenchancen haben. Diese Gegenstände verbessern Ihre Fähigkeiten und machen Sie zu einer befürchteten Einheit im Spiel.

Espada in der hohlen Ära werden

Aus Vasto Lorde ist der nächste Schritt ein ** espada **. Dies beinhaltet die Interaktion mit einem ** Kristallbusch ** in Hueco Mundo, ähnlich wie ein Arrancar zu werden. Um diese Büsche leicht zu erkennen, passen Sie Ihre Spieleinstellungen an, um Atmosphäre, Blüte und Feldtiefe auszuschalten, und scannen Sie die Landschaft von einem hohen Aussichtspunkt aus.

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Screenshot von: der Eskapist

So erhalten Sie Ihre Resurrección

Als Arrancar oder Espada ist es Ihr ultimatives Ziel, Ihre ** Resurrección ** zu erhalten. Reichweite Stufe 50, dann besuchen Sie ** isen **, der König von Hueco Mundo, der Sie mit dem Besiegen von ** 50 Arrancars ** beauftragt. Nach Abschluss können Sie Ihre Resurrección aktivieren, wenn Ihre ** Wutstange ** voll und pulsierend ist. Verwenden Sie den Schaden, der mit dem Wutschaden versorgt oder empfangen wird, und denken Sie daran, dass der Standard -Schlüsselbind für Resurrección "Y" ist.

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Screenshot von: der Eskapist

Hohle Fähigkeiten in Hohlzeiten

Hohlkenntnis

Der Node ** Hohlstärke ** steigert Ihre Schäden mit Fäusten und Festigkeitsbewegungen. Zu den wichtigsten Fähigkeiten gehören ** Klauenschild **, ** Rock Throw ** und ** Hollow Slam **. Der ** Hollow Reiatsu -Knoten ** verbessert Ihre maximale Reiatsu und Schäden durch Hohlkräfte mit ** Säurespucke **, ** Acid Grab ** und ** Säure Slam **. Der ** hohlen Vitalitätsknoten ** erhöht Ihre maximale Gesundheit.

Gillianische Fähigkeit

Der ** Gillian Strength Node ** verstärkt Ihren Schaden mit Fäusten und Kraftbewegungen mit Fähigkeiten wie ** Gillian Stomp ** und ** Gillian Roar **. Der ** Gillian Reiatsu -Knoten ** steigert Ihre maximale Reiatsu und den Schaden durch Gillian Mächte, einschließlich ** Gillian Cero ** und ** Cero Burst **. Der ** Gillian Vitality Node ** erhöht Ihre maximale Gesundheit.

Adjucha Skill Tree

Der Node ** adjucha -Stärke ** verbessert Ihren Schaden mit Fäusten und Festigkeitsbewegungen mit ** Klauenschräsen **, ** Rockwurf **, ** hohlen Slam **, ** adjucha Slam ** und ** Rampage **. Der ** adjucha reiatsu -Knoten ** erhöht Ihre maximale Reiatsu und Schäden durch Adjucha -Kräfte, einschließlich ** Säurespucke **, ** Säure Grab **, ** Säure Slam **, ** verheerender Schrei ** und ** cero **.

Vasto Lorde Skill Tree

Der ** Vasto Lorde Reiatsu -Knoten ** steigert Ihren Schaden mit Vasto Lorde Mächten, mit Fähigkeiten wie ** verheerender Schreie **, ** bala **, ** cero ** und der mächtige ** Gran Ray Cero **.

Arrancar Skill Tree

Der ** Arrancar -Knoten ** erhöht Ihren Schaden mit Arrancar -Kräften, während ** reiatsu ** Ihre maximale Reiatsu verbessert. Zu den wichtigsten Fähigkeiten gehören ** verheerender Schreie **, ** Bala **, ** Caja negacion ** und ** cero **.

Espada Skill Tree

Der ** Espada -Knoten ** steigert Ihren Schaden mit Arrancar -Kräften, und ** reiatsu ** erhöht Ihre maximale Reiatsu. Zu den Fähigkeiten gehören ** Caja Negacion **, ** cero **, ** Bala Barrage ** und die verheerenden ** Gran Ray Cero **.

Tipps und Tricks der hohlen Ära

Als Mulde zu spielen mag cooler, aber es ist weniger vielseitig als der Shinigami -Pfad. Erwarten Sie viel Schleifen und seien Sie bereit, Angriffe sowohl von Hohls als auch von Shinigami zu stellen. Verwenden Sie die ** Sperr -Taste **, um sich während des Kampfes auf Ihr primäres Ziel zu konzentrieren, insbesondere in schwierigen Situationen. Lernen Sie, feindliche Angriffe zu blockieren ** frühzeitig, um Schäden selbst durch fahrvollen Feinde zu mildern. Das Investieren in ** Bus -Teleport ** kann Ihnen Zeit und Frustration bei der Wiederherstellung sparen. Priorisieren Sie ** Stärke und Geschwindigkeit ** Bei der Zuweisung von Fähigkeitspunkten für eine bessere Schädigung der Leistung und Mobilität. Verwenden Sie Ihren ** Reiatsu -Sinn **, indem Sie "J" drücken und halten, um Marker in Karakura zu enthüllen.

Dieser umfassende Leitfaden deckt den vollständigen Fortschreiten des Spielens als Hohllokale in *hohler Ära *ab. Denken Sie daran, das Spiel ist noch in der Entwicklung. Erwarten Sie also einige Fehler und Verzögerungen. Stellen Sie vor Beginn Ihrer Reise sicher, dass Sie * Hollow -Ära * -Codes verwenden, um sich einen Schub zu geben, da dieses Spiel eine Herausforderung darstellt.

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