Heim Nachricht Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Metal Gear Creator Hideo Kojima fragt, wie lange er kreativ bleiben kann

Autor : Sarah Feb 18,2025

Hideo Kojima, der Visionär hinter der Metal Gear -Serie, äußerte kürzlich Bedenken hinsichtlich seiner kreativen Langlebigkeit und enthüllte, dass der Death Stranding 2: Am Strand derzeit die intensive "Crunch Time" -Pase der Entwicklung durchläuft.

Kojimas Überlegungen, die über eine Reihe von X/Twitter -Posts geteilt wurden, zeichnen ein Bild sowohl der Erschöpfung als auch der anspruchsvollen Natur der Spielentwicklung. Er beschrieb "Crunch" als die körperlich und geistig anstrengste Zeit und umfasste nicht nur Aufgaben der Spieleentwicklung, sondern auch ein erhebliches Volumen zusätzlicher Verantwortlichkeiten wie Schreiben, Kommentar, Interviews und andere nicht-Spiele.

Während Kojima Death Stranding 2 nicht explizit benannte, ist es angesichts seiner erwarteten Veröffentlichung von 2025 und dem typischen Zeitpunkt dieser intensiven Entwicklungsphase das wahrscheinlichste Projekt, das Crunch erlebt. Die anderen Projekte seines Studios, OD und Physide, scheinen in früheren Entwicklungsstadien zu sein.

Die anspruchsvollste Periode der Spieleentwicklung - sowohl körperlich als auch geistig - als „Crunch -Zeit“ bekannt. Zusätzlich zum Mischen und der japanischen Sprachaufnahme gibt es einen unvermeidlichen Haufen anderer Aufgaben: Kommentare, Erklärungen, Essays, Interviews, Diskussionen und… schreiben

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10. Januar 2025

Kojimas Betrachtung des Ruhestands ist nicht ausschließlich auf diese aktuelle Crunch zurückzuführen. Stattdessen scheint es durch das Lesen einer Ridley Scott -Biographie geprägt zu sein, was zu seiner eigenen Karriere nachdenkt. Mit 61 fragt er, wie lange er seinen kreativen Antrieb beibehalten und den Wunsch zum Ausdruck bringen kann, um fortzufahren, aber die Unsicherheit darüber anerkennt, wie viele weitere Jahre er sich der Spielerstellung widmen kann. Er zitiert Ridley Scotts anhaltendem Erfolg bei 87 als Inspiration.

Trotz dieser Überlegungen versichert Kojima den Fans, dass er sich auch nach fast vier Jahrzehnten in der Branche fortsetzen soll.

Der Gameplay von Death Stranding 2, der im September präsentiert wurde, setzt den unverwechselbaren bizarren Stil der Serie fort, das Elemente wie einen einzigartigen Fotomodus, Tanzfiguren und eine Figur von George Miller (Direktorin von Mad Max) enthält. Während die Details der Geschichte etwas rätselhaft bleiben, hat Kojima einige Charakter -Abwesenheiten bestätigt. Der erste Death Stranding erhielt eine Überprüfung von 6/10 von IGN und lobte sein Weltbild, kritisierte aber das Gameplay.

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