Hogar Noticias BioShock Mastermind reacciona al cierre irracional

BioShock Mastermind reacciona al cierre irracional

Autor : Simon Jan 25,2025

BioShock Mastermind reacciona al cierre irracional

Cierre de Irrational Games: una retrospectiva de Ken Levine

Ken Levine, director creativo detrás de la aclamada serie BioShock, reflexionó recientemente sobre el cierre inesperado de Irrational Games tras el éxito de BioShock Infinite. Describió la decisión como "complicada" y reveló que el cierre del estudio fue una sorpresa para la mayoría, incluido él mismo. Si bien tenía la intención de dejar Irrational después de BioShock Infinite, esperaba que el estudio continuara. "Pensé que iban a seguir. Pero no era mi empresa", afirmó.

Las luchas personales de Levine durante el desarrollo de BioShock Infinite contribuyeron a su decisión de partir. Reconoció: "No creo que estuviera en condiciones de ser un buen líder". A pesar de esto, se esforzó por minimizar el impacto en el equipo de Irrational, buscando "el despido menos doloroso que pudiéramos hacer", que incluía paquetes de transición y soporte continuo.

El cierre de Irrational, conocido por sus contribuciones al género RPG de terror (en particular System Shock 2) y la franquicia BioShock, dejó una huella en la industria. Levine incluso sugirió que una nueva versión de BioShock habría sido un proyecto adecuado para que lo llevara a cabo el estudio.

De cara al esperado BioShock 4, actualmente en desarrollo por Cloud Chamber Studios, muchos fanáticos esperan que los desarrolladores aprendan de las experiencias que rodearon el lanzamiento de BioShock Infinite. Si bien la fecha de lanzamiento aún no está confirmada, las especulaciones apuntan hacia un entorno de mundo abierto, conservando la perspectiva en primera persona característica de la serie. El legado de Irrational Games y las lecciones aprendidas de BioShock Infinite sin duda darán forma al futuro de la franquicia BioShock.

Últimos artículos Más
  • Actor Original de Terminator 2 Vuelve a su Papel en Nuevo Videojuego

    Al desarrollar un videojuego de Terminator, el escenario ideal es contar con Arnold Schwarzenegger en toda su forma icónica. Sin embargo, eso no siempre es posible. ¿Por qué? El desarrollador detrás de un próximo juego de Terminator ha brindado algun

    Feb 11,2026
  • Descuentos en Pokémon TCG y Equipos de Gaming Disponibles Hoy

    Las ofertas del lunes presentan oportunidades poco comunes tanto para coleccionistas como para jugadores. Los productos sellados de Pokémon TCG han reaparecido en los inventarios de los minoristas, mientras que los precios de cartas individuales cont

    Feb 11,2026
  • Parche 5: Actualización de Contenidos del Fin de Semana para el Juego v0.3.3f14

    PlaySchedule I mantiene un fuerte impulso con actualizaciones periódicas posteriores al lanzamiento tras su explosivo debut en Steam. El último Parche 5 lleva el simulador de imperio de drogas subterráneo a la versión 0.3.3f14.Mientras aborda numeros

    Feb 10,2026
  • Gregg Mayles de Rare Se Aleja Tras la Cancelación de Everwild

    Según informes, el veterano diseñador y director de Rare, Gregg Mayles, estaría abandonando el estudio tras los amplios recortes de personal y proyectos de Xbox anunciados ayer, que incluyen el título de largo desarrollo Everwild.Como informó VGC, la

    Feb 10,2026
  • Denis Villeneuve dirigirá la próxima película de James Bond.

    Amazon MGM Studios ha anunciado oficialmente que Denis Villeneuve dirigirá la próxima entrega de James Bond. El visionario cineasta detrás de épicos de ciencia ficción como _Dune_ aporta su estilo característico a la icónica franquicia de espías.Un f

    Feb 09,2026
  • Roblox: Guía para Comenzar tu Jardín

    Grow a Garden es un popular simulador de granja y juego pasivo de Roblox que combina la siembra, la cosecha y las mejoras con sistemas de mutaciones únicos y funciones sociales. Ha batido récords, alcanzando más de 21 millones de jugadores simultáneo

    Feb 09,2026