Descubra la historia inspiradora detrás de Clair Obscur: Expedition 33, un juego que surgió del aburrimiento para convertirse en un contendiente principal para el juego 2025 del año. Aprenda sobre el viaje creativo y la formación de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento
Haciendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 ha cautivado el mundo de los juegos, asegurando el título del juego mejor calificado de 2025 y logrando más de 1 millón de ventas en solo tres días. Este favorito del juego del año nació de una mezcla única de aburrimiento y un deseo de innovar.
En una entrevista con BBC News el 4 de mayo, Guillaume Broche, el director de Sandfall Interactive, compartió los orígenes de este innovador proyecto. Trabajando en Ubisoft durante el pico de la pandemia de 2020, Broche sintió una picazón en hacer algo nuevo. Inspirado por su amor infantil por la serie Final Fantasy, se embarcó en un viaje para crear un juego que resonó con su pasión.
Un golpe de suerte
La búsqueda de Broche comenzó con la divulgación en los foros de Reddit y en línea, buscando colaboradores para su visión de juego de Belle Époque inspirada en los turnos. A pesar del escepticismo inicial sobre el concepto, persistió, y su determinación valió la pena.
Mientras estaba bajo encerrado en Australia, Jennifer Svedberg-Yen tropezó con el llamado de Broche para los actores de voz en Reddit. Intrigada por la oportunidad, ella audicionó e inicialmente expresó un personaje importante antes de hacer la transición al papel de escritor principal. "Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena un poco genial', así que le envié una audición", recordó Svedberg-Yen.
Broche finalmente dejó Ubisoft para centrarse por completo en la Expedition 33, fundando Sandfall Interactive. Con fondos de Kepler Interactive, el equipo se expandió a alrededor de 30 miembros, muchos de los cuales fueron descubiertos a través de canales no convencionales. Por ejemplo, el compositor Lorien Testard se unió después de conectarse a través de SoundCloud.
El respaldo de Kepler Interactive permitió a Sandfall atraer a actores de renombre como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) y Andy Serkis (el señor de los anillos), agregando poder estelar al proyecto.
A pesar del creciente equipo, Broche y Svedberg-Yen enfatizaron su versatilidad durante la producción. "Llevamos muchos sombreros diferentes", señalaron. Svedberg-yen, por ejemplo, también manejó traducciones a varios idiomas. Broche elogió al equipo y dijo: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".
Los orígenes mágicos de Expedition 33 han resultado en un juego que promete ser un clásico atemporal. Con una mezcla de aburrimiento y casualidad, Sandfall Interactive ha creado una experiencia que los jugadores apreciarán durante años. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego siguiendo nuestra cobertura dedicada.