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Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado en The Nightmare

Autor : Christian Jan 24,2025

Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado en The Nightmare

The Nightmare de Dead by Daylight recibe una importante reelaboración

Freddy Krueger, o The Nightmare, está recibiendo una revisión significativa en Dead by Daylight. Considerado durante mucho tiempo uno de los Killers más débiles, esta revisión tiene como objetivo aumentar su viabilidad competitiva y reflejar mejor su icónica personalidad de terror. Los cambios, detallados en la Actualización para desarrolladores de enero de 2025 y actualmente en la versión de prueba pública (PTB), introducen modificaciones sustanciales en el juego.

Las mejoras clave se centran en una mayor flexibilidad y profundidad estratégica. El cambio más impactante permite cambiar sin problemas entre Dream Snares y Dream Pallets usando la habilidad activa. Este cambio dinámico mejora sus opciones tácticas contra los Supervivientes.

Poderes e interacciones mejorados:

Los Dream Snares renovados ahora cuentan con una velocidad de 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), con un tiempo de reutilización de 5 segundos. Su interacción con los Supervivientes varía según el estado del sueño: los Supervivientes dormidos se ven obstaculizados durante 4 segundos, mientras que los Supervivientes despiertos acumulan 30 segundos en su medidor de sueño.

Dream Pallets obtiene una función explosiva, que se activa para desatar un géiser de sangre de 3 metros de radio 1,5 segundos después de la activación. Golpear a un Superviviente dormido le causa lesiones; Golpear a un Superviviente despierto agrega 60 segundos a su temporizador de apagado.

Teletransportación e instinto asesino mejorados:

Se ha perfeccionado la capacidad de teletransportación de Nightmare. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del Dream World. Además, ahora puede teletransportarse a 12 metros de cualquier Superviviente que esté curándose activamente. Este teletransporte revela a los Supervivientes cercanos (a menos de 8 metros) a través de Killer Instinct durante un breve período (se agregan 15 segundos a su medidor de sueño). Los supervivientes curativos en el mundo de los sueños son revelados continuamente por Killer Instinct (que permanece durante 3 segundos después de que cesa la curación). El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 a 30 segundos y la cancelación ya no es posible.

Ajustes complementarios y ventajas sin cambios:

Se están ajustando varios complementos para fomentar cargas creativas de Killer. Sin embargo, las ventajas de The Nightmare (Fire Up, Remember Me y Blood Warden) permanecen sin cambios. Si bien estos beneficios no se consideran meta actualmente, esta decisión podría reflejar un esfuerzo por mantener la intención de diseño original del Asesino.

Resumen de notas de reelaboración:

  • [CAMBIO]: Intercambia entre Dream Snares y Dream Pallets mediante la habilidad activa.
  • [NUEVO]: Los Dream Snares se mueven a 12 m/s (reutilización de 5 segundos), atravesando paredes y escaleras. Interacciones únicas con supervivientes dormidos (obstáculo de 4 segundos) y despiertos (aumento del medidor de sueño de 30 segundos).
  • [NUEVO]: Las paletas de ensueño explotan (retraso de 1,5 segundos, radio de 3 metros), hiriendo a los supervivientes dormidos y aumentando el temporizador de sueño de los supervivientes despiertos en 60 segundos.
  • [NUEVO]: Teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado, final del juego) o Superviviente curativo en el Mundo de los Sueños (proximidad de 12 metros). Revela Supervivientes cercanos (a menos de 8 metros) a través de Killer Instinct (aumento del medidor de sueño de 15 segundos).
  • [CAMBIO]: El tiempo de reutilización del teletransporte se redujo de 45 a 30 segundos; cancelación eliminada.
  • [NUEVO]: Killer Instinct revela continuamente a los supervivientes curativos en el mundo de los sueños (efecto persistente de 3 segundos).
  • [CAMBIO]: Los supervivientes dormidos pueden usar cualquier despertador para despertarse.
  • [NUEVO]: Los despertadores tienen un tiempo de reutilización de 45 segundos después de su uso.

Estos cambios sugieren un aumento significativo de poder para The Nightmare, prometiendo una jugabilidad más atractiva y competitiva. La fecha exacta de lanzamiento de estos cambios aún no se ha anunciado.

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