, la locura, alimenta la adquisición de nuevas identidades y egos, el sistema GACHA del juego. Maximice sus reservas de locura para desbloquear diversas variantes de personajes.
La adquisición de la locura refleja otros juegos de gacha: abundante inicialmente, disminuyendo con la progresión de la cuenta.
1. Adquisición de la locura del juego temprano:
Los nuevos jugadores deberían priorizar la historia principal. Cada capítulo produce aproximadamente 390 locos, con 260 adicionales para suficientes misiones con clasificación ex. Lograr una calificación EX (que cumple con todos los objetivos de la misión) otorga un bono de 40 locas al finalizar la primera finalización. Los aclaradores de la etapa de luxcavation por primera vez también proporcionan locura, pero estas son recompensas únicas.
2. Estrategias de locura de juego tardío:
- Finalización posterior a la historia, la adquisición de la locura se ralentiza. Priorizar estos métodos:
- Dungeons de espejo impulsado:
- La fuente más consistente. Tres intentos semanales (restablecimiento de los miércoles), produciendo 750 locas. Requiere identidades fuertes. Eventos:
- Los eventos limitados de tiempo ofrecen una locura significativa. No te pierdas estas oportunidades. Identidades uptying:
- Actualización de identidades de pecadores y egos a los premios de nivel 3 40 locos cada uno. Una estrategia a largo plazo, ya que requiere una inversión sustancial en hilos. Battle Pass recompensas:
- ofrece varios recursos, incluida la locura. Niveles gratuitos y pagados disponibles. Compras directas:
Limbus Company
Limbus Company El uso estratégico de estos métodos garantiza un suministro constante de locura, lo que le permite expandir continuamente su lista. Limbus Company