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Primera mirada oficial al nuevo juego de campo de batalla cuando EA revela Battlefield Labs

Autor : Owen Mar 21,2025

EA ha presentado un primer vistazo a su nuevo juego de campo de batalla, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y la estructura de desarrollo detrás del proyecto. Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio, que muestra imágenes tempranas del juego.

Jugar EA también introdujo Battlefield Studios, un colectivo de cuatro estudios que colaboraron en el juego: Dice (Estocolmo), Motivo, Efecto Ripple y Criterio. Dice es el desarrollo multijugador líder, Motive está manejando misiones para un jugador y mapas multijugador, el efecto Ripple se centra en atraer nuevos jugadores y Criterion está desarrollando la campaña para un solo jugador.

Este nuevo campo de batalla marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal tradicional después del campo de batalla solo multijugador 2042. EA describe el desarrollo como una fase crucial, buscando comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs para priorizar las mejoras antes del lanzamiento. La participación en Battlefield Labs requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA), y las pruebas iniciales se centrarán en pilares de juego centrales como el combate y la destrucción, expandiéndose gradualmente a armas, vehículos, dispositivos, mapas, modos y juego de escuadrón, incluidas conquistas y rupturas. El sistema de clase (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) también se refinará para un juego estratégico más profundo.

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
Inicialmente, se invitarán a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles más en regiones adicionales. Es notable que, si bien cuatro estudios están dedicados a este título de campo de batalla, EA previamente cerró Ridgeline Games, un estudio que trabaja en un juego de campo de batalla para un jugador separado.

Septiembre vio a EA revelar arte conceptual y detalles para el juego de campo de batalla sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno después de entregas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, junto con elementos de desastre naturales como incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la organización EA Studios, citó Battlefield 3 y 4 como inspiración, con el objetivo de recuperar la esencia de esos títulos mientras expandía el universo de Battlefield.

El entorno moderno representa un cambio de Battlefield 2042, que, a pesar de encontrar su equilibrio, recibió críticas por características como especialistas y mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla contará con mapas de 64 jugadores y omitirá el sistema especializado.

Dada la recepción de Battlefield 2042, la presión significativa se basa en este nuevo título. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo llamó uno de los proyectos más ambiciosos de EA, y la participación de múltiples estudios refleja una inversión sustancial. El eslogan de Battlefield Studios enfatiza su completo compromiso: "Todos estamos en Battlefield". Zampella destacó la necesidad de recuperar la confianza de los jugadores de Battlefield básicos mientras expandía la franquicia para atraer nuevas audiencias.

EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo campo de batalla.

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