Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Ruta del exilio 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, con un número masivo de correcciones y mejoras de errores. Este artículo destaca los cambios más significativos.
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Cambios de clave resumidos:
- Juego general: Mecánica mejorada de caja fuerte (ondas más rápidas, distinción de la mafia más clara), reemplazo de runa en equipos, mayor efectividad de la armadura, cambios de accesibilidad de proveedores de expedición, recogida de elementos mejorado durante acciones, mejoras de rendimiento (especialmente en áreas de sombra), más rápido Tiempos de carga, peleas y imágenes de jefes optimizados, y refinamientos de juego en el campamento Ziggurat. Se ha agregado un botón de migración de la liga.
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- Ajustes de habilidad: SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros. Escala de recubrimiento eliminada ajustada según la fuerza del enemigo. Vine Arrow Projectile Hit Aclarificación. La etiqueta de aura de la oferta de dolor eliminada. La ganancia de energía de la habilidad de meta gemas se evita. El rayo renombrado a un rayo mayor y la mecánica de daño ajustada.
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- Modificaciones de monstruos: Essence Monolith Mob Skill Retrasos y mayor dureza. Ajustes de Boss Hitbox para una mejor alineación de animación. Tasas de generación reducidas para ciertos monstruos. El reequilibrio de la energía del escudo de energía para la limpieza de mapas más suave. Más de 40 ajustes visuales y de ataque para una experiencia mejorada.
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- Mejoras de fin de juego: Cuatro nuevas áreas de mapa de torres. Actualización del mapa de las torres perdidas. El árbitro de la pelea de cenizas ahora permite seis intentos, con semillas de llama que caen y ajustes de vendaval en llamas. Se agregaron puntos de control del mapa, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumentó en ciertos mapas (por ejemplo, un paraíso no contaminado). Aumento de la frecuencia del pecho y las tasas de desove de jefe ajustadas (aproximadamente uno por cuatro mapas), con una posibilidad reducida de caída de Waystone de los jefes de mapas.
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- Otras correcciones y ajustes: Más de 70 correcciones de errores (bloqueos, misiones, interacciones). Numerosas correcciones de efectos visuales. Más de 20 resoluciones de problemas del controlador. Más de 100 ajustes de estadísticas de elementos del equipo para el equilibrio. Un cambio notable al ítem sing-sen original: la resistencia al caos ahora es +17-23%, en lugar de cero.
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Esta actualización comprende más de 300 cambios. Para las notas completas del parche 0.1.1, visite el sitio web Oficial Path of Exile 2. ¡Esperamos ansiosamente futuras actualizaciones y la eventual lanzamiento de 1.0!