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Spider-Man 2 se inclina en Steam con especificaciones de PC perdonantes

Autor : Sebastian Mar 18,2025

Sony's Marvel's Spider-Man 2 se balancea hoy en PC, 30 de enero, ¡y la espera finalmente ha terminado! Mientras que el puerto ha estado en desarrollo por un tiempo, el desarrollador Nixxes Software ahora ha revelado qué tan bien funciona en una gama de hardware de PC.

El blog de PlayStation detalla las impresionantes características de la PC incluidas, meticulosamente elaboradas para "Finetune Performance y Fidelity en una amplia gama de configuraciones de hardware". Un nuevo trailer muestra las imágenes mejoradas del juego y, lo que es más importante, Spider-Man 2 en PC elimina el requisito de PSN, agregando características avanzadas de trazado de rayos como la reconstrucción de rayos DLSS 3.5.

Jugar El programador de gráficos Nixxes Menno Bil explica: “En * Marvel's Spider-Man 2 * en PC con reconstrucción de rayos habilitados, vemos reflexiones más detalladas con ritmo de rayos y sombras mejor definidas con rayos, especialmente al ver los efectos de rayos en ángulos empinados. También vemos mejoras en los interiores rastreados con rayos y menos fantasma y ruido en la oclusión ambiental de rastreo de rayos ".

También se implementan las tecnologías de generación y generación de escala DLS 3 y FSR 3.1, junto con el upscaler de Xess de Intel. Si bien la generación de múltiples cuadros de DLSS 4 no es compatible directamente, la aplicación de NVIDIA permite un posible intercambio al modelo de transformador más nuevo para aumentar la calidad de imagen de la generación de cuadros de DLSS 3.

Para aquellos con pantallas expansivas, el soporte Ultrawide se extiende a una impresionante relación de aspecto 48: 9, con todas las cinemáticas visibles hasta 32: 9.

Spider-Man 2 PC especificaciones. Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment.
Los requisitos del sistema se clasifican en configuraciones sin rayos y sin rayos. Si el trazado de rayos no es una prioridad, una configuración sorprendentemente modesta: una NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 y 16 GB de RAM) puede ejecutar el juego a 720p y 30 fps.

Los sistemas de alta gama pueden utilizar completamente sus capacidades, con una experiencia de 4k 60 fps en "Ray Tracing Ultimate" que requiere un RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d y 32 GB de RAM.

La compatibilidad de la cubierta de vapor sigue siendo incierta. Los requisitos de RAM altos y la necesidad de una GPU relativamente moderna sugieren que podría ser posible, pero la verificación oficial de la cubierta de vapor no está garantizada. A diferencia de los títulos anteriores de Spider-Man que tenían puertos PS4, los orígenes de PS5 de Spider-Man 2 pueden presentar mayores demandas de hardware.

La amplia gama de configuraciones compatibles ha recibido elogios en línea considerables. Un usuario de Reddit comentó: "Esta debe ser la mejor hoja de requisitos de hardware que he visto hasta ahora", y otro agrega: "Honestamente, un gran trabajo. Si el rendimiento está a la altura de esto, será muy bien recibido ”.

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