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Steam Anti-trampas genera controversia

Autor : Madison Nov 24,2024

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam ahora exige que todos los desarrolladores especifiquen si su juego utiliza el controvertido sistema anti-trampas del modo Kernel. Continúe leyendo para obtener más información sobre las actualizaciones de Steam para su plataforma y el modo Kernel Anti-trampas.

Steam presenta una nueva herramienta para describir anti-trampas en el modo GamesKernel. Se requiere divulgación anti-trampas, anuncia Steam

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

En una actualización reciente en Steam News Hub , Valve anunció una nueva función para que los desarrolladores revelen el uso de sistemas anti-trampas en sus juegos, con el objetivo de abordar tanto las necesidades de los desarrolladores como la transparencia de los jugadores. Esta nueva opción, disponible en la sección "Editar página de la tienda" en la API de Steamworks, permite a los desarrolladores especificar si sus juegos utilizan algún tipo de software anti-trampas.

Para los sistemas antitrampas basados ​​en cliente o servidor que no están basados ​​en kernel, esta divulgación sigue siendo completamente opcional. Sin embargo, los juegos que utilizan anti-trampas en modo kernel deben especificar su presencia, un paso probablemente destinado a abordar las crecientes preocupaciones de la comunidad sobre la intrusión de estos sistemas.

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Anti-trampas a nivel de kernel El software de trampa, que detecta acciones maliciosas mediante la inspección de procesos directamente en el dispositivo de un usuario, ha sido polémico desde su debut. A diferencia de los sistemas antitrampas convencionales que monitorean actividades sospechosas en juegos, las soluciones a nivel de kernel acceden a información del sistema de bajo nivel, lo que potencialmente afecta el rendimiento del dispositivo o compromete la seguridad y la privacidad, según algunos usuarios.

La actualización de Valve parece abordar los problemas en curso Comentarios de desarrolladores y jugadores. Los desarrolladores buscaron un método claro para informar a su audiencia sobre los detalles anti-trampas, mientras que los jugadores solicitaron más transparencia con respecto a los servicios anti-trampas y cualquier instalación de software de juego necesaria.

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En un comunicado oficial En el anuncio en el blog de Steamworks, Valve aclaró: "Hemos recibido cada vez más comentarios de desarrolladores que buscan orientación sobre cómo compartir detalles anti-trampas con los jugadores. Al mismo tiempo, los jugadores han solicitado una mayor transparencia con respecto a los sistemas anti-trampas utilizados en juegos y cualquier instalación de software que lo acompañe."

Este ajuste agiliza la comunicación con los desarrolladores y, al mismo tiempo, brinda seguridad a los jugadores, brindando una comprensión más clara de los métodos de software utilizados en los juegos de plataformas.

Las reacciones iniciales son tan polarizadoras como el kernel Modo Antitrampas

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

El anuncio de la última actualización de funciones de Steam, que se lanzó el 31 de octubre de 2024 a las 3:09 a. m. CST, ya está activo. La página de Steam de Counter-Strike 2, en la foto de arriba, ahora muestra claramente el uso de Valve Anti-Cheat (VAC) para reflejar este cambio.

Los comentarios de la comunidad han sido en su mayoría favorables, y muchos usuarios elogian a Valve por su "pro postura del "consumidor". Sin embargo, el lanzamiento de la actualización no estuvo exento de detractores. Algunos miembros de la comunidad comentaron sobre errores gramaticales menores en la visualización del campo y encontraron que la redacción de Valve, especialmente el uso de "antiguo" para describir juegos anteriores que podrían actualizar esta información, no estaba clara.

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Además, algunos jugadores plantearon preguntas prácticas sobre la característica, preguntando cómo las etiquetas anti-trampas gestionarán las traducciones de idiomas o qué constituye el "modo kernel del lado del cliente". anti-trampas. PunkBuster, una solución antitrampas que se discute con frecuencia, fue un ejemplo notable. Otros aprovecharon la oportunidad para abordar las preocupaciones actuales en torno al anti-trampas en modo kernel, un sistema que algunos todavía consideran demasiado intrusivo.

Independientemente de esta respuesta inicial, Valve parece comprometida a continuar con las modificaciones de su plataforma a favor del consumidor. , como lo demuestra su transparencia con respecto a una reciente ley de California diseñada para proteger a los consumidores y combatir la publicidad engañosa de productos digitales.

Queda por ver si esto aliviará la aprensión de la comunidad sobre el uso continuo del sistema antitrampas en modo kernel.

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