Summoners War, desarrollado por COM2US, es un juego de estrategia móvil muy atractivo donde los jugadores asumen el papel de un invocador. El juego central implica convocar y entrenar a más de 1,000 monstruos únicos para luchar contra varios enemigos. Cada monstruo cuenta con habilidades distintas y propiedades elementales, lo que hace que la composición del equipo sea crucial para el éxito en mazmorras, arenas y batallas PVP. Nuestra lista de niveles clasifica los monstruos más fuertes del juego, considerando factores como la rareza base, el elemento, las habilidades y el rendimiento general en los diferentes modos de juego.
| Nombre | RAREZA | ELEMENTO |
K1D es un monstruo Elemental Rarity Water de 5 estrellas clasificado como un apoyo en el juego. Su tercer habilidad activa, cero Day Attack, le permite atacar a todos los enemigos, despojándolos de todos los efectos beneficiosos y aumentando la habilidad de habilidad del enemigo objetivo en dos turnos. Además, la segunda habilidad activa de K1D, el agrietamiento, tiene un 80% de posibilidades de infligir el efecto irresistible en todos los oponentes para un turno y una probabilidad del 60% de reducir su barra de ataque en un 30%. Bajo el efecto irresistible, el objetivo no puede resistir ningún efecto dañino, lo que hace que K1D sea un activo formidable en cualquier composición del equipo. |
Para una experiencia de juego mejorada, los jugadores pueden disfrutar de la guerra de los invocadores en una pantalla más grande utilizando Bluestacks en su PC o computadora portátil, junto con la precisión de un teclado y mouse.
K1D es un monstruo Elemental Rarity Water de 5 estrellas clasificado como un apoyo en el juego. Su tercer habilidad activa, cero Day Attack, le permite atacar a todos los enemigos, despojándolos de todos los efectos beneficiosos y aumentando la habilidad de habilidad del enemigo objetivo en dos turnos. Además, la segunda habilidad activa de K1D, el agrietamiento, tiene un 80% de posibilidades de infligir el efecto irresistible en todos los oponentes para un turno y una probabilidad del 60% de reducir su barra de ataque en un 30%. Bajo el efecto irresistible, el objetivo no puede resistir ningún efecto dañino, lo que hace que K1D sea un activo formidable en cualquier composición del equipo.