Juega svara en línea
Reglas del juego Svara (Svarka)
Svara (Svarka) es un juego de cartas atractivo que puedes disfrutar en línea con un mazo de 32 cartas, que van desde 7 hasta Ace. El juego acomoda un mínimo de dos jugadores y cuenta con un total de 4960 combinaciones posibles, asegurando diversas jugabilidad.
Normas
Cada jugador recibe tres cartas en sentido horario. El objetivo es lograr el punto total más alto, con cada combinación de tarjeta asignada un valor numérico específico. Así es como se calculan los puntos:
- Tarjetas de 7 a 9 premio 7 a 9 puntos respectivamente.
- Tarjetas 10, J, Q y K dan cada una 10 puntos.
- Los ACES valen 11 puntos.
- Las tarjetas del mismo traje se suman para sus puntos totales. Por ejemplo, Q ♦, K ♦ y 10 ♠ totalizan 20 puntos, mientras que 10 ♠, 8 ♠ y K ♥ totalizan 18 puntos.
- Los ACE se pueden combinar independientemente de la demanda: dos ases son 22 puntos y tres son 33 puntos.
- El 7 ♣, conocido como "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka o Yoncho", se pueden combinar con cualquier otra carta por 11 puntos.
- Tres 7 valen 34 puntos, lo que hace de esta la combinación más fuerte del juego.
- Tres de combinaciones de una especie se valoran en tres veces los puntos de la tarjeta principal. Por ejemplo, tres 8 son 24 puntos (3 x 8), y tres reinas son 30 puntos (3 x 10).
Ejemplos
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ total 9 puntos (la mano más baja posible).
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ total 30 puntos.
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ Total 10 puntos.
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ Total de 19 puntos.
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ Total de 10 puntos.
- A ♠, A ♦, 10 ♣ total 22 puntos.
- 8 ♠, a ♦, 7 ♣ total 22 puntos.
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ Total 29 puntos.
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ Total 30 puntos.
- 7 ♣, K ♥, K ♦ Total 31 puntos.
- 7 ♣, A ♥, A ♦ Total 33 puntos.
- Dos 7s, independientemente de la demanda, total 23 puntos.
Apuesta
La fase de apuestas agrega emoción al juego:
- Antes de que se traten las cartas, cada jugador realiza una apuesta inicial conocida como ante.
- El jugador a la izquierda del concesionario puede hacer una apuesta ciega opcional antes de ver sus cartas.
- El siguiente jugador a la izquierda puede duplicar la apuesta ciega si se coloca uno.
- Si un jugador salta la apuesta ciega, los jugadores posteriores no pueden iniciar una nueva apuesta ciega.
- Después de que se tratan las cartas, los jugadores hacen sus apuestas.
- Si una apuesta ciega está en juego, el siguiente jugador debe al menos duplicarla.
- Para ver las cartas de otros jugadores, el jugador que hizo la apuesta a ciegas debe pagar la apuesta.
- Si nadie paga la apuesta a ciegas, el jugador con la última apuesta ciega gana.
- El juego es ganado por el jugador con los puntos más altos.
- Si no se hacen apuestas ciegas u otras apuestas, el concesionario gana.
- Si varios jugadores tienen los mismos puntos, resulta en un svara.
- Svara inicia un nuevo juego, incluidas todas las apuestas anteriores.
- Cualquier jugador puede unirse al Svara pagando la tarifa de unión de Svara.
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Última actualización el 13 de septiembre de 2024
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