Math with Grin 678 est le deuxième épisode passionnant d'une méthode éducative unique conçue pour rendre l'apprentissage des mathématiques amusant grâce à une aventure sous-marine immersive. Tappé aux enfants de 6 à 8 ans, ce jeu engageant propose plus de 2000 exercices divers qui se mélangent parfaitement avec le frisson de l'exploration.
Dans cette dernière aventure, les joueurs rejoignent le personnage bien-aimé Pipo pour résoudre des milliers de problèmes mathématiques à différents niveaux de difficulté. Alors qu'ils naviguent à travers des ruines sous-marines, les joueurs collectent des récompenses sous forme de fruits pour nourrir leurs compagnons extraterrestres, ajoutant une couche supplémentaire de motivation à leur voyage.
Tout au long de leur aventure, les enfants aiguiseront leurs compétences dans plusieurs domaines clés:
Numéro de centaines et de milliers
- Identifier les nombres: jusqu'à 100, centaines et milliers.
- Master Complex Number Series.
- Comprendre la relation entre les nombres et comment épeler des centaines et des milliers.
- Comparez les nombres en utilisant des symboles supérieurs et inférieurs.
Ajout et soustraction
- Améliorer les capacités de calcul mental.
- Pratiquez les opérations verticales avec transport.
- Résolvez des problèmes de texte impliquant l'addition et la soustraction.
Multiplication et division
- Mémorisez les tables de multiplication.
- Développer des compétences de calcul mental pour la multiplication et la division.
- Engager des opérations verticales.
- Résoudre les problèmes de texte impliquant la multiplication et la division.
Géométrie
- Explorez les polygones 2D, y compris les carrés, les triangles, les pentagones, les hexagones, les rectangles, les heptagones et les octagones.
- Découvrez les formes 3D, leurs bords, leurs sommets et leurs visages.
Mesures
- Entraînez-vous à utiliser une règle, un thermomètre pour la température et un équilibre pour le poids.
Argent
- Comptez les Euros en ajoutant des pièces et des factures.
- Résoudre des problèmes simples liés à l'argent et calculer le changement.
Temps et calendrier
- Master Raconte Heure: O'Clock, demi, un quart de passé et un quart de.
- Découvrez le calendrier, y compris les jours de la semaine et des mois.
2 Modes de navigation
A. par concepts - recommandé
Choisissez le contenu spécifique sur lequel se concentrer, et le jeu présentera tous les niveaux dans un ordre de difficulté croissant en augmentation pour cette tâche particulière. Chaque bulle est étiquetée avec une icône d'âge pour une référence facile.
B. à l'âge
Sélectionnez l'âge de votre enfant et le jeu affichera divers contenus adaptés à ce groupe d'âge.
Rapports des parents
À partir de n'importe quel menu, les parents peuvent accéder à un résumé détaillé des jeux récemment joués, y compris des scores, des succès et des erreurs commises par leur enfant.
Nous pensons que la stimulation précoce bien structurée est bénéfique pour tous les enfants, en particulier ceux qui ont des besoins éducatifs spéciaux. La stimulation doit être encourageante, pas forcée. Si un enfant perd son intérêt pour une activité, il est préférable de ne pas insister.
Pour toute demande ou problème, n'hésitez pas à nous contacter via:
- Twitter: @EduCaplanet_es
- Facebook: https://www.facebook.com/educaplanet
- Courriel: [email protected]