Le film en prise de vues réelles The Legend of Zelda est officiellement programmé pour sortir en salles le 26 mars 2027, comme annoncé par Nintendo.
La confirmation est arrivée via l'application récemment lancée Nintendo Today !, qui a fait ses débuts lors de l'événement Nintendo Direct de mars 2025. Les détails spécifiques concernant le film restent rares.
Le célèbre créateur de jeux vidéo Shigeru Miyamoto a partagé la nouvelle comme une surprise ajoutée à la fin de la présentation. Cette application mobile complète offre une suite d'avantages que les passionnés dévoués de Nintendo apprécieront.
Fonctionnant comme un hub central pour les mises à jour de Nintendo, l'application sert de planificateur quotidien et de source d'actualités, délivrant des informations directement aux joueurs en temps réel. Miyamoto a illustré qu'après le prochain Nintendo Switch 2 Direct de la semaine prochaine, les fans pourront utiliser l'application pour accéder à toutes les mises à jour, d'autres nouvelles étant diffusées quotidiennement.
Cependant, les annonces majeures ont déjà commencé, la date de sortie du film Zelda incitant probablement de nombreux fans à télécharger l'application dans l'attente de nouvelles importantes similaires. Il était notable que la propre application d'actualités de Nintendo ait révélé l'histoire du film Zelda avant qu'elle n'apparaisse sur les canaux de médias sociaux de l'entreprise.
La collaboration entre Nintendo et Sony Pictures pour un film en prise de vues réelles The Legend of Zelda a été révélée pour la première fois en novembre 2023. Wes Ball, réalisateur de The Maze Runner et Kingdom of the Planet of the Apes, est attaché à la réalisation, avec Avi Arad et Shigeru Miyamoto de Nintendo comme producteurs.
On sait peu de choses sur le contenu spécifique du film. Ball a exprimé son désir de créer une expérience "Miyazaki en prise de vues réelles", rendant hommage au célèbre cinéaste Hayao Miyazaki, le visionnaire derrière Studio Ghibli et des classiques comme Mon Voisin Totoro, Le Château ambulant et Le Voyage de Chihiro. Ball imagine toujours l'adaptation de Zelda comme une entreprise "sérieuse" avec une sensation réaliste et a déclaré qu'il prévoyait d'utiliser un minimum de capture de mouvement pour ce film "ancré".