Maison Nouvelles Les meilleurs jeux de société solo qui valent la peine d'être joués seuls en 2025

Les meilleurs jeux de société solo qui valent la peine d'être joués seuls en 2025

Auteur : Aurora Mar 17,2025

Détectez et engagez votre esprit avec les meilleurs jeux de société solo. De nombreux jeux de société modernes offrent des modes solo engageants ou sont conçus spécifiquement pour le jeu en solo, offrant un moyen fantastique de passer vos temps d'arrêt. Des défis stratégiques au roll-et-écriture relaxant, il y a un jeu de société en solo pour tout le monde. Ci-dessous, nous mettons en évidence certains prétendants, parfaits pour la relaxation et la stimulation mentale.

TL; DR: les meilleurs jeux de société solo


Histoire de la guerre: France occupée
### War Story: France occupée

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Invincible: le jeu de construction de héros
### Invincible: le jeu de construction de héros

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Héritage de yu
### héritage de Yu

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Dernière fille
### Final Girl

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Dune Imperium
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Mur d'Hadrien
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Imperium: Horizons
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Frosthaven
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Mage Knight: édition ultime
### Mage Knight: Ultimate Edition

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Sherlock Holmes: Détective consultant
### Sherlock Holmes: Consulting Detective

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Sous un ciel qui tombe
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Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite
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Île Dinosaur: Rawr ‘n Write
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Arkham Horror: le jeu de cartes
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Cascadia
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Mars terraformant
### TerraForming Mars

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Île Spirit
### Spirit Island

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** Note de l'éditeur: ** Bien que tous les jeux répertoriés soient jouables en solo, la plupart du multijoueur de soutien (jusqu'à quatre joueurs, généralement). * Final Girl * est l'exception, conçue exclusivement pour le gameplay solo.


Histoire de la guerre: France occupée

Histoire de la guerre: France occupée
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-6
** Temps de jeu: ** 45-60 minutes
Un mélange unique de «Choisissez votre propre aventure» et de la wargame tactique, * Histoire de guerre: France occupée * vous place au commandement des agents secrets pendant la Seconde Guerre mondiale. Naviguer dans un récit convaincant à travers des choix de texte, tout en exécutant simultanément des manœuvres tactiques sur les cartes miniatures. Le récit de branchement et la profondeur stratégique offrent une reépoque significative, en particulier en mode solo, améliorant le poids de commandement.

Invincible: le jeu de construction de héros

Invincible: le jeu de construction de héros
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 45-90 minutes
Basé sur la série comique et animée populaire, ce jeu offre une vision unique du super-héroïsme. Guide les jeunes héros, équilibrer les améliorations de puissance avec le besoin urgent de combattre les méchants et de sauver des civils. Chaque scénario se connecte à un scénario majeur, permettant une relecabilité et une expérience de campagne complète.

Héritage de yu

Héritage de yu
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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60 minutes
Voyagez vers la Chine mythique comme le Grand, gérant les ressources et luttant contre les tribus barbares pour sauver le royaume des inondations. Ce jeu combine intelligemment la gestion des ressources, le placement des travailleurs, les éléments narratifs et la stratégie militaire pour une expérience unique et engageante.

Dernière fille

Dernière fille
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1
** Temps de jeu: ** 20-60 minutes
Un jeu d'horreur uniquement en solo offrant une expérience passionnante et troublante. Gérez les actions, les cartes et l'allocation des ressources pour survivre à des scénarios terrifiants basés sur des films d'horreur classiques. Les extensions multiples offrent des défis divers et rejouables.

Dune: Imperium

Dune Imperium
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Bien que mieux apprécié avec plusieurs joueurs, * Dune: Imperium * comprend un adversaire automatisé ("House Hagal") pour une expérience solo satisfaisante. Mettez-vous au défi contre les niveaux de difficulté variables, à l'expérience de la profondeur stratégique sans avoir besoin d'autres joueurs.

Mur d'Hadrien

Mur d'Hadrien
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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-6
** Temps de jeu: ** 60 minutes
Un jeu à la remise et à l'écriture où les joueurs gèrent les ressources pour construire des murs et repousser les invasions en Grande-Bretagne romaine. La campagne téléchargeable améliore l'expérience en solo, offrant un défi dynamique et stratégique.

Imperium: Horizons

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 40 minutes / joueur
Un jeu de construction de civilisation avec des mécanismes de construction de deck. Choisissez une civilisation avec un jeu de départ unique et construisez stratégiquement votre empire, gérant les ressources et évitant la révolte. Quatorze civilisations offrent une reprise étendue.

Frosthaven

Frosthaven
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Un jeu hérité à grande échelle offrant une grande aventure fantastique. Guide un aventurier à travers un monde tentaculaire, en se livrant à un combat tactique basé sur les cartes avec des conséquences durables.

Mage Knight: édition ultime

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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-5
** Temps de jeu: ** 60+ minutes
Une épopée fantastique tentaculaire connue pour son excellente expérience en solo. Combattez les monstres, améliorez votre personnage et explorez un vaste cadre fantastique dans une campagne solo stimulante et enrichissante.

Sherlock Holmes: Détective consultant

Sherlock Holmes: Détective consultant
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-8
** Temps de jeu: ** 90 minutes
Devenez le grand détective lui-même, en résolvant des mystères en utilisant des matériaux fournis comme des cartes et des journaux. Le jeu offre une expérience difficile et immersive, nécessitant une déduction et une enquête minutieuses.

Sous un ciel qui tombe

Sous un ciel qui tombe
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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1+
** Temps de jeu: ** 20-40 minutes
Un jeu en solo où vous défendez votre base contre les navires extraterrestres descendant. Gérez la répartition des dés stratégiquement pour équilibrer le tir, la construction et la recherche, en créant une expérience tendue et engageante.

Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite

Robinson Crusoe: Aventures sur l'île maudite
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 90-180 minutes
Survivre comme une naufrage sur une île hostile. Répartir les ressources, construire un abri et explorer des endroits dangereux. La variante solo permet de jouer à plusieurs personnages simultanément.

Île Dinosaur: Rawr n 'Write

Île Dinosaur: Rawr ‘n Write
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** Plant d'âge: ** 10+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 30-45 minutes
Un jeu en rouleau et en écriture où vous gérez des ressources pour construire et gérer un parc à thème de dinosaures. Équilibrez soigneusement l'allocation des ressources pour maximiser les bénéfices et éviter les catastrophes.

Arkham Horror: le jeu de cartes

Arkham Horror: le jeu de cartes
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 60-120 minutes
Un jeu de cartes tendu et thématique où vous affrontez les horreurs Eldritch. Enquêter sur les mystères, rassembler des indices et lutter contre les créatures terrifiantes dans une expérience solo stimulante et atmosphérique.

Cascadia

Cascadia
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** Plant d'âge: ** 10+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 30-45 minutes
Un jeu de pose de carreaux où vous construisez une réserve naturelle. Les réalisations incluses offrent des défis variés et une relecabilité, ce qui en fait un excellent jeu solo.

Mars terraformant

Mars terraformant
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** Plant d'âge: ** 12+
** Joueurs: ** 1-5
** Temps de jeu: ** 120 minutes
Un jeu complexe de style euro où vous terroformez Mars. Gérez les ressources et créez une entreprise puissante pour maximiser votre impact sur la planète rouge.

Île Spirit

Île Spirit
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** Plant d'âge: ** 14+
** Joueurs: ** 1-4
** Temps de jeu: ** 90-120 minutes
Un jeu coopératif où vous protégez votre île des colonisateurs. Contrôlez des esprits puissants et utilisez leurs capacités à repousser les envahisseurs et à préserver vos terres. Excelle comme une expérience solo.

Est-ce bizarre de jouer à des jeux de société seuls?

Absolument pas! Le jeu en solo a une histoire riche, datant des siècles. Le plaisir vient du défi, de la pensée stratégique et de l'expérience tactile. Ce n'est pas différent que de profiter d'un puzzle ou d'un jeu vidéo solo.

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