Casa Notizia Path of Exile 2 Delirium: meccanici, segreti svelati

Path of Exile 2 Delirium: meccanici, segreti svelati

Autore : Savannah Jan 26,2025

Path of Exile 2's Endgame: una guida completa agli eventi Delirium

Path of Exile 2 (Poe 2) Caratteristiche four Eventi di endgame primario all'interno della mappa Atlas: rituali, violazioni, spedizioni e delirio. Questa guida si concentra su Delirium, un meccanico di ritorno da precedenti campionati Poe, che descrivono in dettaglio la sua iniziazione, la meccanica, i premi e l'evento Pinnacle Simulacrum associato.

Comprensione del meccanico della nebbia delirium

Delirium Mirror Icon

Sull'atlante, mappa i nodi che garantiscono che gli eventi del delirio sono contrassegnati con un'icona bianca e nera distintiva che ricorda lo specchio del delirio. Puoi anche garantire eventi delirium posizionando un tablet precursore delirio in una torre persa.

all'interno di una mappa del delirio, individua lo specchio delirio multicolore e in vetro in frantumi vicino al punto di spawn. L'attivazione scatena un cerchio vorticoso di nebbia delirium. Questa nebbia si espande attraverso la mappa, aumentando la difficoltà nemica con la sua progressione. Lasciare la nebbia termina l'incontro, reimpostare la mappa.

I nemici all'interno della nebbia sono migliorati e offrono premi unici: emozioni distillate (usate nella creazione) e schegge simulacrum (per convocare il boss di Pinnacle). Gli specchi fratturati all'interno della nebbia generano ulteriori ondate di nemici e bottino. Diffidare di kosi e omnifobia, boss a tutti gli effetti che possono apparire casualmente durante l'incontro.

The Simulacrum Pinnacle Event

Ogni evento di fine endgame fornisce elementi per evocare il suo boss pinnacle. Pietre di alto livello nelle schegge simulacrum di alto rendimento. Accumula 300 schegge per creare un simulacrum, posizionandolo nel Realmgate per iniziare un impegnativo incontro a 15 onde. I boss del delirio hanno una maggiore possibilità di generare onde successive. Il completamento premi due punti di abilità passiva del delirio.

Delirium Passive Skill Tree

The Delirium Passive Skill Tree

L'albero delle abilità passive del delirio, accessibile tramite l'albero di abilità passive dell'Atlas (pulsante in alto a sinistra sulla mappa Atlas, quindi in alto a destra), modifica gli eventi Delirium. Presenta otto nodi notevoli e otto nodi che aumentano la difficoltà del simulacro. Ogni completamento del simulacrum garantisce due punti passivi, che richiede una maggiore difficoltà con ogni nuovo nodo notevole.

notevoli nodi passivi delirium e i loro effetti:

Notable Delirium Passive Effect Requirements
Get Out Of My Head! Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. N/A
Would You Like To See My Face? Doubles fog difficulty scaling but doubles Splinter stack size. Get Out Of My Head!
You Can't Just Wake Up From This One Delirium Fog dissipates 30% slower. N/A
I'm Not Afraid Of You! Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. You Can't Just Wake Up From This One
They're Coming To Get You... Unique Bosses spawn 25% more often; slaying rares pauses fog dissipation. N/A
Isn't It Tempting? 30% chance for an extra reward, but Delirium Demons deal 30% more damage. N/A
The Mirrors... The Mirrors! Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. N/A
It's Not Real, It's Not Real! Delirium enemies drop 50% more reward progress, but fog dissipates faster. N/A

Dai la priorità a "Non puoi svegliarti da questa cosa", "Esci dalla mia testa!" e "Stanno venendo a prenderti" per aumenti di ricompensa ottimali senza inconvenienti significativi.

Premi Delirium

Distilled Emotions

I nemici e i boss del Delirio rilasciano Emozioni Distillate, usate per Ungere amuleti con Abilità Passive Notevoli o aggiungere modificatori alle Pietre Via.

Various Distilled Emotions (/uploads/24/17365645536781df49ea9bb.png) (/uploads/29/17365645546781df4af23c2.png) (/uploads/87/17365645556781df4b81254.png) (/uploads/00/17365645566781df4c310f7.png) (/uploads/81/17365645566781df4cee704.png) (/uploads/92/17365645576781df4deb94b.png)

Le schegge di simulacro, anch'esse lasciate cadere dai nemici, si combinano per creare un simulacro per l'evento Pinnacle, ricompensando punti passivi e un oggetto unico.

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