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Autore : Julian Feb 11,2025

L'approccio al rischio di Sega alimenta gli ambiziosi progetti di RGG Studio

Project Century and Virtua Fighter Project Showcase Sega's Boldness

Ryu Ga Gooku Studio (RGG Studio) attribuisce la sua capacità di destreggiarsi con più progetti su larga scala contemporaneamente alla volontà di Sega di abbracciare il rischio e l'innovazione. Questo impegno a spingere i confini è evidente nell'imminente lista dello studio, che include due nuovi titoli accanto al prossimo come una puntata di Dragon e un remake di Fighter Virtua.

l'abbraccio di Sega di rischio e nuovi IP

Sega's Support for Innovation

RGG Studio ha recentemente svelato trailer per due ambiziosi progetti: Project Century, un nuovo IP ambientato nel 1915 in Giappone e un nuovo progetto di combattente Virtua (distinto dal prossimo Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Remaster). Questi sforzi su larga scala evidenziano l'ambizione dello studio e il sostegno incrollabile di Sega. Questo supporto deriva da una cultura aziendale profondamente radicata che valorizza la sperimentazione perseguendo esclusivamente scommesse sicure.

Secondo il capo e regista RGG Studio Masayoshi Yokoyama (come tradotto da Automaton Media da un'intervista di Famitsu), l'accettazione da parte del potenziale fallimento di Sega è un elemento chiave del suo successo. Indica la creazione di Shenmue come esempio di questa mentalità da assumere rischi. Inizialmente, Sega, dopo aver lavorato con il franchise di Fighter Virtua, ha cercato nuovi orizzonti, portando al concetto di trasformare il combattente virtuato in un gioco di ruolo, dando così via la serie Shenmue.

Sega's Commitment to Quality

RGG Studio assicura ai fan che lo sviluppo simultaneo di questi progetti non comprometterà la qualità. Il creatore di Fighter Virtua Yu Suzuki ha espresso il suo supporto per il nuovo progetto e il team, incluso il produttore Riichiro Yamada, è impegnato a offrire un'esperienza innovativa e coinvolgente, non un prodotto affrettato o scadente.

RGG Studio's Dedication

Yamada sottolinea l'obiettivo della squadra di creare qualcosa di "interessante e interessante" che fa appello sia ai fan che ai nuovi arrivati ​​esistenti. Yokoyama condivide questo sentimento, esprimendo la sua anticipazione per l'accoglienza di entrambi i titoli. Le prossime uscite promettono nuove entusiasmanti esperienze per i giocatori, mettendo in mostra il potenziale nato dalla volontà di un editore di rischiare.

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