Aggiornamento sull'ombra dell'adattamento del film Colossus
Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su It e il flash , ha recentemente offerto un aggiornamento sull'adattamento del film di tanto atteso . Mentre lo sviluppo del progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, ha attraversato oltre un decennio, Muschietti assicura ai fan che è tutt'altro che abbandonato.
Il direttore riconosce il tempo considerevole trascorso, attribuendo il ritardo a fattori al di fuori del controllo creativo. Indica le complessità dell'adattamento di un gioco così popolare e visivamente ambizioso, citando discussioni in corso sul budget del film. Muschietti ha confermato l'esistenza di una sceneggiatura preferita tra diverse versioni.Questo aggiornamento arriva nel recente annuncio di Sony di molti altri adattamenti di gioco al CES 2025, incluso un film
Helldivers , un film Horizon Zero Dawn e un fantasma di Tsushima Progetto animato.
Mentre altri giochi, come il RPG del 2024Dragon's Dogma 2 , hanno tratto ispirazione dall'ombra del colosso , l'originale di Sony rimane un amato classico. Muschietti, sebbene non sia un "grande giocatore" autodescritto, definisce il gioco un "capolavoro" e lo ha giocato più volte. Mira a catturare l'essenza della visione di Fumito Ueda, che è stata coinvolta nelle prime fasi dello sviluppo del film e da allora ha fondato il suo studio, Gendesign. Il prossimo titolo di fantascienza di Gendesign, annunciato ai Game Awards 2024, suggerisce una continuazione dell'atmosfera unica trovata nell'ombra originale del colosso . Nonostante il remake di PlayStation 4 del 2018, l'adattamento live-action cerca di espandere la portata del gioco sia ai fan esistenti che al pubblico.