ミドルゲーム戦略分析の第一パート - 600レッスンと1000の研究
グランドマスターのアレクサンダー・カリニンによるチェスのミドルゲームIコースは、理論を通じて中盤戦のコアな概念を体系的に学生に指導します。スコッチゲーム、ルイロペス、シチリア防御、カロカンの防御、フランス防御、イングリッシュオープニング、オランダ防御、スラヴ防御、カタランオープニング、ニムゾインディアン防御、キングズインディアン防御、グリンフェルト防御、ベンコギャンビットなどの主要なオープニングにおける必須のプランとテクニックをカバーしています。ミドルゲーム百科事典セクションでは、カルスバードやハリネズミ形成など特徴的なポーン構造の詳細分析を提供します。
このコースはチェスキングラーンシリーズ(https://learn.chessking.com/)に属しており、チェスの指導を変革しています。戦術、戦略、オープニング、ミドルゲーム、エンドゲームの概念を網羅する包括的なカリキュラムは、初心者からエリートプレイヤーまですべてのスキルレベルに対応しています。
このコースを通じて、あなたはチェンの理解を広げ、新しい戦術パターンをマスターし、実践的な適用を通じて学習を強化します。
プログラムはパーソナルコーチとして機能し、必要なときにパズルを出題しガイダンスを提供します。戦略的なヒント、詳細な解説を提供し、一般的なエラーに対するpunishing refutations(効果的な反論)を実演します。
インタラクティブな理論セクションでは、注釈付きのマスターゲームを通じてゲームフェーズを教えます。静的な教科書とは異なり、デジタルボード上で手を打つことでポジションを積極的に探索できます。
プログラムのハイライト:
♔ 専門家が厳選した検証済みの正確さを持つ例題
♔ 重要な手の必須入力
♔ マルチレベルの難易度プログレッション
♔ 多様な問題解決目標
♔ ヒント付きのリアルタイムミス検出
♔ 戦術的反論の実演
♔ コンピュータに対してポジションを練習するオプション
♔ インタラクティブな理論レッスン
♔ 整理されたコンテンツ構造
♔ ELOレーティングによるパフォーマンス追跡
♔ カスタマイズ可能なテストモード
♔ お気に入りのエクササイズにブックマークを追加
♔ タブレット最適化インターフェース
♔ オフラインアクセス可能
♔ 無料のチェスキングアカウントでデバイス間で進行状況を同期
これらの高度なトピックをアンロックする前に、プログラムの全機能をデモンストレーションする無料トライアルがあります:
1. スコッチゲーム
1.1. スコッチゲームの基本
1.2. 4...Nf6 バリエーション
1.3. 4...Bc5 バリエーション
2. ルイロペス防御
2.1. ルイロペスの原則
2.2. クローズド・ルイロペスの分類
2.3. クローズドなポーンセンターのダイナミクス
2.4. 開いたcファイルのポジション
2.5. ラウザーの戦略的プラン
2.6. Bc8-e6 バリエーション
2.7. ブロックされていないセンター構造
3. カロカン防御
3.1. カロカンの基本
3.2. カパブランカ変異
3.3. スミスロフ-ペトロシアンシステム
4. フランス防御
4.1. フランス防御の必須事項
4.2. ウィナヴェル変異
4.3. クラシックシステム(3...Nf6 4.e5 Nfd7)
4.4. タラスク変異(3.Nd2)
5. シチリア防御
5.1. シチリア防御の原則
5.2. 2.c3 システム
5.3. スチェヴィンゲン構成
5.4. e7-e5 構造
5.5. Bxf6 gf 交換バリエーション
6. イングリッシュオープニング
6.1. イングリッシュオープニングの基本
6.2. リバーズド・ドラゴンシステム
6.3. 1.c4 e5 構造(d7-d5なし)
7. オランダ防御
7.1. オランダ防御の概念
7.2. ストーンウォール形成
8. スラヴ防御
9. カタランオープニング
10. ニムゾインディアン防御
11. グリンフェルト防御(Qb3システム)
12. キングズインディアン防御
13. ベンコギャンビット
14. カルスバードポーン構造
15. 移動可能なポーンセンターポジション
16. ハリネズミシステム
17. 半開きdファイルのアウトポスト構造
バージョン3.3.2の新機能
最終更新日:2024年7月29日\n 新しい間隔反復トレーニングモードは、最適な学習のために挑戦的なパズルと新しい素材をブレンドします。\n ブックマークベースのテスト機能が追加されました。\n スキルの維持のためのカスタマイズ可能な daily puzzle quotas(毎日出題されるパズルの数)\n 連続したトレーニング日を追跡するデイリーストリクカウンター\n* 一般的な最適化とバグ修正