ゲーム カジュアル i 2048 - Digital Merge Game
i 2048 - Digital Merge Game

i 2048 - Digital Merge Game レート : 3.9

  • カテゴリー : カジュアル
  • バージョン : 1.0.0
  • サイズ : 16.2 MB
  • 開発者 : HUUUA CODE
  • アップデート : Apr 10,2025
ダウンロード
アプリケーションの説明

2048は、世界を席巻した魅力的な数の合成パズルゲームであり、あらゆる年齢のプレイヤーにアピールするシンプルで挑戦的な体験を提供しています。発売以来、心を研ぎ澄ましながら時間を過ごすことを検討している人にとっては、頼りになる選択肢となっています。ゲームの率直なインターフェース、グラスの仕立てが容易なメカニズム、そして無限の戦略的可能性により、幼い子供から高齢者まで、多様な視聴者の間でお気に入りになりました。

ゲームの目的

2048年の主な目標は、2048年に評価されたタイルを形成するという究極の目的で、制約されたグリッドをスワイプすることにより、数字のタイルをマージすることです。プレイヤーは、スペースを効率的に使用するように継続的に戦略を立て、数値を効果的に組み合わせてこのターゲットに到達する必要があります。

ゲームルール

初期状態:ゲームは、通常は4x4グリッドに配置された2つまたは4で評価される2つのランダムタイルから始まります。

スワイプメカニック:プレイヤーは、UP、ダウン、左、または右の4つの方向のいずれかでタイルをスワイプできます。同じ値の2つのタイルの場合、それらは合計に等しい値で単一のタイルに融合します。

新しいタイル生成:各移動後、グリッドに空の空間がある場合、新しいタイル(2または4)がそれらのスペースの1つにランダムに表示されます。

ゲームオーバー:ゲームは、グリッドがいっぱいで、タイルをマージするためにこれ以上動きができないときに終了します。この時点で、プレイヤーは最高のスコアが達成されるのを見ることができます。

ゲーム戦略

より多くの数値を優先する:角またはエッジに沿ってより価値の高いタイルを配置することを目指して、将来の合併のためにスペースを解放します。

スペースを維持する:初期段階では、タイルをマージするために急いでいることを避け、代わりに将来の動きのために十分なスペースを保ちます。

動きを計画する:グリッドロックを防ぐために移動する前に、潜在的なマージパスと将来のステップを考慮してください。

連鎖反応:よく考えられた動きは、一連のマージを開始し、スコアを大幅に高めます。

ゲーム機能

ミニマリストのデザイン:このゲームは、清潔で整理されていないインターフェイスを誇っています。これは、余分な要素がないため、プレイヤーはゲームプレイのみに集中できるようにします。

無限の課題:ゲームの固有のランダム性と戦略的深さにより、各セッションが新しい課題と機会を提示し、プレイヤーがより多くのために戻ってくることを保証します。

まとめ

2048は、カジュアルなパズルゲーム以上のものです。これは、論理的思考と戦略的計画スキルを磨くための素晴らしいツールです。あなたがあなたの認知の限界を巻き戻すか、プッシュしようとしているかにかかわらず、2048年はすべての人に対応しています。 2048年の世界に飛び込み、数字の合併のスリルを体験して、その切望された2048タイルに到達します!

スクリーンショット
i 2048 - Digital Merge Game スクリーンショット 0
i 2048 - Digital Merge Game スクリーンショット 1
i 2048 - Digital Merge Game スクリーンショット 2
i 2048 - Digital Merge Game スクリーンショット 3
i 2048 - Digital Merge Game のようなゲーム もっと+
最新記事 もっと
  • ゴジラ レゴセットが正式発表

    LEGOアイデアズの2024年第3回審査段階が完了し、ファンがデザインした2つの新プロジェクトが商品化に向けて正式に選ばれました。印象的なゴジラのビルドと、タンタンのロケットです。LEGOはブログ投稿で当選セットを発表し、2023年12月にMattE720氏が投稿したゴジラ案が承認されたことを確認しました。最終デザイン、価格、発売日はまだ確定していませんが、これは初の公式LEGOゴジラセットとなり、間もなくファンの元に届けられます。公式LEGOアイデアズ ゴジラセットが登場出典: LEGOアイデ

    Nov 02,2025
  • Nintendo Switch 2でN64 CRTフィルターと巻き戻し機能が確定

    任天堂は、Nintendo Switch Online + 拡張パックサービスを通じてNintendo 64ゲームに追加される3つの新機能を発表しましたが、オリジナルのSwitchハードウェアで利用できるのはそのうちの1つのみです。今後の拡張機能には、カスタマイズ可能なコントロール、ゲームプレイ巻き戻し機能、およびCRTスクリーンフィルターが含まれます — 後者2つは、今後発売予定のNintendo Switch 2に限定されます。懐かしいCRTビジュアルエフェクトはSwitch 2コンソールで

    Nov 02,2025
  • HP、RTX 5090搭載ゲーミングPCを大幅値下げ

    Nvidia GeForce RTX 5090は単体のGPUとして入手が依然として非常に困難な状態が続いており、最善の選択肢はこのグラフィックカードが既に搭載されたプリビルト・ゲーミングPCを購入することです。現在、HPが5,000ドル未満でRTX 5090搭載プリビルトシステムを提供する唯一のオンライン小売業者として注目されています。このお得な購入機会を確実にものにするには、以下に概説するシステムオプションを注意深く設定する必要があります。HPは6月3日出荷を予定していますが、このスケジュール

    Nov 02,2025
  • NIKKEプレイヤー、中国サーバー優遇措置に抗議

    『GODDESS OF VICTORY: NIKKE』のグローバルプレイヤー層は、中国サーバー版に対する優遇措置と受け取られる対応に不満を強めている。ファンは開発元SHIFT UPの地域別アプローチと今後のゲームアップデートについて活発に議論している。NIKKEグローバルプレイヤー、中国サーバーとの格差に抗議プレイヤーの不満拡大中国サーバーが5月22日にローンチされた後、グローバルプレイヤーは自らのバージョンにはない様々な利便性向上が確認された。ソーシャルメディアの投稿では、読み込み時間の短縮、

    Nov 01,2025
  • 北海道・羊蹄山 死を招く魅力

    『ゴースト・オブ・ヨテイ』の開発元サッカーパンチは、なぜ北海道をゲームの主な舞台に選んだのかを説明しています。ゲーム内で北海道をどのように再現したのか、そして日本でのリサーチ旅行での経験について学びましょう。『ゴースト・オブ・ヨテイ』における主な舞台としての北海道実在する場所の忠実さと虚構の解釈を融合させる『ゴースト・オブ・ヨテイ』は、実在する日本の場所を仮想世界に持ち込む伝統を継承し、蝦夷(現在の北海道)が中心的な舞台となっています。5月15日に公開されたプレイステーション・ブログの投稿で、サ

    Nov 01,2025
  • HoYoverse、米国で「Honkai: Nexus Anima」の商標登録を申請

    HoYoverseは、「Honkai Nexus Anima」の商標出願を正式に行い、人気の崩壊シリーズに新たな作品が加わる可能性を示唆しました。この展開がmiHoYoと彼らの今後のゲームリリースにどのような意味を持つのか、以下に解説します。HoYoverseのパイプラインに潜む新作ゲームの可能性HoYoverse、「Honkai Nexus Anima」商標を登録HoYoverseは、シリーズの次回作となる可能性のある作品で、崩壊ユニバースを拡大しているようです。miHoYoとその国際子会社を

    Nov 01,2025