ニュース Assassin's Creed:Shadow's Transmog機能が発表されました

Assassin's Creed:Shadow's Transmog機能が発表されました

著者 : Caleb Mar 12,2025

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadows:進行とカスタマイズに深く飛び込みます

トランスモギングと武器のカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)には、堅牢なトランスモギングシステムを含むプレイヤーが幅広いカスタマイズオプションを提供します。 2025年3月1日、ウェブサイトの投稿で、アソシエイトゲームディレクターのジュリアンは、ゲームの進行とカスタマイズ機能を詳述しました。 Transmog機能により、プレイヤーは統計に影響を与えることなく、武器の外観を変更できます。これは、武器の強力な統計を視覚的に視覚的に一致させることができることを意味します。この機能は、在庫メニューからその後アクセスできる隠れ家に鍛造を構築することでロック解除されます。

ジュリアンは、フォージのより広い役割を説明し、「全体として、ヴェージは在庫の管理に重要な役割を果たします。そこでは武器とギアをアップグレードまたは解体することができますが、Hideoutの今後の記事でさらに共有します。」さらに、このゲームでは、武器コンポーネントの広範な混合とマッチングが可能になります。「最終結果は、ある武器の刃と、別の武器のガードと、新しく取得したもののハンドルの刃です。」

新しい進行ループ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

Ubisoftは、Combat Mechanics and Progression(クリエイティブディレクターのCharles Benoitが率いる)に関するIGNファンフェスト2025の議論に続いて、ACシャドウのプレーヤーの進行をより詳細に検討しました。ジュリアンは、2人の主人公の進行を設計することの課題について議論しました。「封建的な日本の世界にユニークなアーキタイプを持つ2つの別々のキャラクターを持つことで、私たちがプレーヤーの進行にどのようにアプローチしたいかを考え直すようになりました。

習得、能力、知識ランク

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

AC Shadowsは、それぞれの忍/暗殺者とSamuraiの原型に合わせたNaoeとYasukeのためのユニークな熟練した木を特徴としています。ジュリアンはデザインの哲学を説明しました。「ユニークな習熟木で、プレイヤーに特定の武器、プレイスタイル、またはアーキタイプに捧げ、習熟を深めることができるようにしたいと考えています。

マスタリーツリーは、エキサイティングなゲームプレイのひねりを加え、ダメージ出力を増加させる能力を解き放ちます。しかし、特定の能力と習得ポイントへのアクセスは、プレイヤーの知識ランクに結び付けられ、失われたページを発見したり、神社で祈ったり、クジキリ瞑想を練習したり(NAOE)、または新しいカタ(Yasuke)を学ぶなどの非暴力的な活動によって増加します。

プレイスタイルのカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします

AC Shadowsは、プレイスタイルをカスタマイズするための広範なオプションを提供します。特典により、プレイヤーは「機器を変更、強化、または専門化する」ことができ、統計の改善、苦しみの影響、ユニークなゲームプレイ条件を提供します。

初期の原型にもかかわらず、NaoeとYasukeは両方とも、多様性の多様性を大きく提供しています。投稿には例が掲載されています。NAOEは、攻撃的で高損傷の地上戦闘のために迅速な関与/解放のために構築できますが、Yasukeはステルスと距離の攻撃のためにカスタマイズし、ステルスとアーチェリーの能力を強化するための特典と能力を活用できます。

最近の明らかなことに、ACシャドウズへの期待は熱いピッチにあります。ゲームは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。その他の更新をお楽しみに!

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