ニュース 『ライザのアトリエ』続編の捨てガチャ

『ライザのアトリエ』続編の捨てガチャ

著者 : Aria Jan 21,2025

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 「レイスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」では、これまでのモバイルゲームとは異なり、カード抽選システムが省略されます。この今後のゲームについて詳しく知りたい方は、この記事を読んでください!

『レスレリアナのアトリエ』の二次創作物

カード抽選システムに別れを告げる

コーエーテクモヨーロッパが 2024 年 11 月 26 日に Twitter (X) で発表したように、今後のスピンオフ ゲーム「レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~」「ザ・プレイヤー」ではカード抽選システムは使用されません。モバイル版の前作『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と夜の解放者~』とは異なります。

コーエーテクモは、新しい『ライスレリアナのアトリエ』ゲームではカードドローシステムを使用しないという重要な発表を行いました。ほとんどのガチャ ゲームでは、ゲームを続行するためにスワイプするかアイテムを購入する必要があるというボトルネックに必ず遭遇します。これは、プレイヤーがキャラクターや強力なアイテムのロックを解除するために宝石を購入する必要がないことを意味します。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカードを引くシステムがないことに加えて、発表では、このゲームはモバイル版の前作をプレイすることなく「オフラインでプレイできる」とも述べられていました。ゲームの公式ウェブサイトには「ランタナは新しい主人公とオリジナルのストーリーを待っています」とも記載されており、ゲームが同じ世界観を共有しているものの、必ずしも以前のキャラクターとそのバックストーリーを踏襲しているわけではないことが示されています。

『レイスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームでリリース予定です。現時点では、コーエーテクモは価格、発売日、具体的な時期などを発表していない。

『レスレリアナのアトリエ』(モバイル版)のカード抽選システム

Atelier Resleriana Won't Have Gacha 『レイスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と夜の解放者~』は、アトリエシリーズの主力ゲームの一つであり、カード抽選システムを採用しています。このゲームは、今後リリースされる『レイスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。

クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ シリーズの公式を備えているにもかかわらず、このゲームには、プレイヤーが新しいキャラクターをパワーアップしたりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるガチャ メカニズムも含まれています。

Atelier Resleriana Won't Have Gachaカードを引く仕組みは「スパーク」システムを応用しており、引くたびにキャラクターや記憶の欠片(アトリエシリーズの名シーンのイラストカード)を獲得できるメダルが異なります。プレイヤーは、抽選ごとに一定数のジェムを消費し、メダルを集めて報酬を受け取る必要があります。一定回数引くと報酬が確定するギャラとは異なります。

このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版の好意的なレビューにもかかわらず、一部の Steam プレイヤーは高価なガチャの仕組みなど、このゲームに問題を抱えていました。

最新記事 もっと
  • 七つの大罪:起源公開詳細

    ### クローズドβテストは10月30日から11月5日まで実施クローズドβテストは10月30日から11月5日にかけて開催されます。公式登録期間が終了したものの、最初の受付を見逃してしまったプレイヤーにもまだ参加のチャンスがあります。ゲームの公式Discordサーバーに参加し、どのプラットフォームでも事前登録を完了させ、そのチャンネルでフィードバックを投稿することで、CBTコードを受け取る抽選に応募できます。この追加募集期間は10月20日から、太平洋標準時(PDT)10月23日午後11時59分まで

    May 02,2026
  • MK1: ホーマランダーとオームマンが独自の技を獲得

    Gamescomのインタビューで『Mortal Kombat』共同創設者であるエド・ブーンは、『Mortal Kombat 1』におけるオムニマンとホームランダーのバージョンがどのように区別されるかを解説し、NetherRealm Studiosがこれらを異なるキャラクターとして認識させるためのアプローチについて詳しく説明した。エド・ブーン、ホームランダーとオムニマンは異なる操作感になると確認GamescomにてIGNとのインタビューに応じたエド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが似た戦闘ス

    May 01,2026
  • パルモン生存ガイド~初心者向け完全解説~

    Palmon:サバイバルは、モンスター捕獲と基地構築、自動化、リアルタイム戦闘を融合させたジャンル横断型のアドベンチャーゲームです。都市シミュレーターやクリーチャーバトル、サンドボックス系サバイバルゲームがお好きな方でも、このガイドがパランティスでの冒険をサポートします――ここではあなたの「パルモン」は単なる仲間ではなく、建設者であり農家であり、そして守護者でもあります。スタート:基本プレイと進行ゲーム開始時にすぐに遭遇する3つのコアなプレイループがあります:探検: 新しい地域を発見し、レアなパ

    Apr 29,2026
  • 『スタンブルガイズ』、車椅子の少年キャラクターでファンを称賛

    Stumble Guysは、電動車椅子を使用する初のキャラクターを導入します。 このアップデートは、若いファンであるFayçalがScopelyのオフィスを訪れたことをきっかけに生まれました。 デザインはスーパーヒーロー風の美学と競技用のオリンピックスタイルの車椅子からインスピレーションを得ています。ゲームにおけるアクセシビリティは複雑で議論の多いテーマです。しかし、障害を持つプレイヤーたちが自身の姿をゲーム内で見てみたいという願望があることは明らかです。Scopelyはその願いに応えるため、熱

    Apr 29,2026
  • 『リバース:1999』、次世代ストリームでバージョン3.2の新情報を公開!

    Bluepochの20世紀を舞台にしたタイムトラベル型戦略RPG『Reverse: 1999』は、次期大型アップデートの詳細を一挙に公開します。パブリッシャーにより、『Reverse: 1999』バージョン3.2の内容が特別グローバル生配信で完全にお披露目されることが確認されています。 『Reverse: 1999』バージョン3.2の生配信はいつ? イベントは1月10日午前8時に開催されます。放送はゲーム公式YouTubeチャンネルにてライブストリーミングされます。司会はレギュラス、新6星キャラ

    Apr 27,2026
  • オリンのイリアン更新でワインフェスティバル開催

    S級提督イリアナ・フェライオスが到着し、彼女独自の物語を海に持ち込む。7月8日までワイン祭りが開催され、新しいドゥーロワイナリー村が公開される。6月25日から海洋季節イベントが始まり、プレイヤーに貴重な報酬を提供する。前回のアップデートでレオナルド・ダ・ヴィンチを紹介したことに続き、『未踏海域 Origin』の最新パッチではギリシャへ船出を果たす。Koei TecmoとLine Gamesによる海賊版サンドボックスRPGは、新たなコンテンツやキャラクター、その他多数の強化機能によってオープンワー

    Apr 24,2026