2025年は、AAAビデオゲームの大ヒット年となるように形作られています。 Nintendo Switch 2とその排他的な発売は、 Borderlands 4 、 Mafia:The Old Country 、 Ghost ofYōtei、、、、、
、などの強力なタイトルのラインナップと競合します。そして、おそらく10月または11月に避けられない新しい Call of Duty リリース。 ただし、最大のゲームが迫っているのは、Rockstarの Grand Theft Auto 6 です。
GTA 6 のリリース日を取り巻く不確実性は、他の主要なシューティングゲームの発売と相まって、EAの戦場にも重要な課題を提示し、リリースを計画しています。 EAの次の戦場は2026会計年度(2026年4月以前)に予定されており、 GTA 6 と競合し、潜在的に
義務]および国境地帯4 。 これにより、EAは競合するタイトルのリリース日を慎重に検討するようになりました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、競争の激しい状況を認め、同社がこの
戦場の分割払いに多額の投資をし、4つのスタジオと重要な開発時間を利用していると述べた。 目標は、最大かつ最も成功した
戦場ゲームを作成し、その可能性とコミュニティの成長を最大化するローンチウィンドウを確保することです。 ウィルソンは、競争要因に基づいて起動日を調整する可能性を示唆し、FY26のターゲットは残っている間、最初のウィンドウが不利であることが判明した場合にシフトが発生する可能性があると述べています。
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2025年11月の戦場(以前の発売をミラーリング)のリリースは、潜在的な GTA 6 リリースとほぼ同時に直接競争することになります。 これにより、EAはまだ会計年度以内に延期された戦場から2026四半期まで延期される可能性があります。 逆に、潜在的な GTA 6
2026年までの遅延は、EAに戦場を前進させるか、次の会計年度に遅らせるように促す可能性があります。 業界は、ロックスターの公式
GTA 6 [🎜]のリリース日アナウンスを待っています。この発表は、2025年秋のリリースまたは遅延を確認するかどうかにかかわらず、他の主要なタイトルのリリース戦略に大きな影響を与えます。 不確実性は、AAAビデオゲーム市場内の激しい競争と戦略的計画を強調しています。