ニュース 元Call of Duty Devsは、初めての公式キックボクサービデオゲームを作成していますが、Jean-Claude Van Dammeはその中にいますか?

元Call of Duty Devsは、初めての公式キックボクサービデオゲームを作成していますが、Jean-Claude Van Dammeはその中にいますか?

著者 : Brooklyn Mar 26,2025

元コールオブデューティ開発者は、象徴的なキックボクサーの武道映画フランチャイズに触発された史上初のビデオゲームを作成するエキサイティングな新しいベンチャーに着手しています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、最近のキックボクサーの三部作の再起動の背後にいる映画製作者のディミトリ・ロゴテティスとロブ・ヒックマンと協力して、このビジョンを実現しています。

1989年にリリースされたオリジナルのキックボクサー映画は、武道の伝説であるジャンクロードヴァンダムを主演し、いくつかの続編を生み出すのに十分成功しました。ヴァンダムはキックボクサー2の役割を再現していませんでしたが、代わりに1991年の二重のインパクトを選びましたが、2016年のリブート、キックボクサー:ヴェンゲンセ、デイブ・バウティスタ、2018年の続編、キックボクサー:報復に戻りました。 3回目の分割払い、Kickboxer:Armageddonは、この春の撮影を開始する予定です。

このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。

今後のキックボクサーのビデオゲームは、開発の初期段階にあります。フォース乗数スタジオは、「キックボクサーの豊かな物語と運動格闘技のアクションを組み合わせて、激しいオクタン価のbrawlerを提供し、格闘技のアイコンであるジャン・クロード・ヴァン・ダムを主演するフランチャイズの象徴的なキャラクターと場所を特徴としています。

Jean-Claude Van Dammeがゲームに関与するかどうかをIGNから尋ねられたとき、Force Multiplier StudiosはCoyのままでした。スタジオのチーフクリエイティブオフィサーであるブレントフリードマンは、「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの世界からの多くのキャラクターや肖像のライセンスを持っています。

フォース乗数スタジオは、ジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシによって共同設立されました。物語とデザインの彼らの経験は、キックボクサーゲームにユニークな才能をもたらすように設定されています。

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Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、フランチャイズの文化的影響を強調しました。ゲームプレイ要素。」

Force Multiplier StudiosのデビューゲームであるKarnivusは、Fortnite内でリリースされた戦闘シューターでしたが、Kickboxerゲームは大きな前進を表しています。スタジオのCEOであるジェレミー・ブレスラウは、彼らの野望を共有しました。「私たちの情熱は革新です。そして、私たちが独自の環境戦闘シューターであるカルニブスを体験してフォートナイトクリエイティブを革新しているのと同じように、私たちはプレイヤーが世界で最高のキックボクサーになり、新しい環境の運動をするために、プレイヤーが最高のキックボクサーになり、新しい環境を紹介するダイナミックなブローラーで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。

詳細は不足しており、スクリーンショットや予告編はまだリリースされていませんが、ファンは今年後半により多くの情報を楽しみにしています。

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