Bungieによるスリリングなクラスベースの一人称シューティングゲームであり、元のSF Epic Destinyの続編であるDestiny 2は、エキサイティングなアップデートとニュースで進化し続けています。ゲームの未来を形成する最新の開発に飛び込みます!
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Destiny 2ニュース
2025
5月6日
Bungieは、来年のDestiny 2のコンテンツロードマップを発表し、7月15日に発売予定のEdgeのEdge of Edgeで開始されました。この拡張は、最近の公開イベントで完全に詳述されました。
続きを読む:Destiny2が予言のロードマップの年を明らかにする(ゲーム暴言)
Bungieは、Destiny 2が今年2つの有料拡張を受け取ることを発表しました。この発表は、7月から始まる新しい複数年のストーリーアークなど、ゲームの将来に関するより広範な更新の一部です。従来の年間拡張モデルから年間2つの中規模拡張へのこのシフトは、昨年9月に示唆されました。
続きを読む:Destiny2は今年2つの有料拡張を取得し、そのうちの1つはスターウォーズをテーマにした(Eurogamer)です
5月5日
destioスタジオが削除され、Destiny Content Vaultに配置された重要なゲーム内コンテンツを提示できなかった後、著作権訴訟を却下しようとするBungieの試みを否定しました。作家のマシュー・ケルシー・マルティノーによって提起された訴訟は、Destiny 2のRed Legion Factionが、ゲームのリリースより前のWordPress-Publishedの著作に記載されている派factに驚くほど似ていると主張しています。
バンジーは、問題の要素はDestiny 2の要素とは大きく異なると主張したが、裁判官は、スタジオがアーチ型のコンテンツにアクセスせずにこれを証明できないと判断した。このケースは、ストーリーコンテンツがアクセスできないポストアップデートになる可能性のあるライブサービスゲームの法的課題を強調しています。
続きを読む:Bungieは、コンテンツが「Vaulted」(VGC)であるため、Destiny 2著作権訴訟の証拠を提供できません
Bungieは、5月6日に行われた特別な公開イベントを発表し、Destiny 2の次の主要な拡張であるThe Edge of Fateの詳細を明らかにしました。このイベントは、最終的な形状の終わりに続いて、ゲームの8年目にプレイヤーが期待できることを包括的に見ていることを約束します。
続きを読む:5月6日はDestiny2の大きな日になるでしょう(ゲーム暴言)
4月4日
dest YouTube Loreビデオを著作権訴訟の証拠として使用しようとするBungieの試みを却下し、Destiny 2からの現在のアクセス不可能なコンテンツを使用して請求を却下することはできないと判断しました。 SFの著者であるMatthew Kelsey Martineauが仮名Caspar Coleの下で提出した訴訟は、Bungieが彼が出版したストーリーの要素を使用したと主張しています。
提案された10時間の伝承ビデオを確認しないという裁判官の決定は、コンテンツを時間とともにアクセスできないようにすることができるライブサービスゲームで証拠を保存することの難しさを強調しています。
続きを読む:ゲームの「アーチ型」要素を説明するYouTubeビデオを使用して、Destiny 2著作権ケースを却下する試みは、10時間の伝承説明者(PC Gamer)を座ることはない裁判官によって閉鎖されました。
4月18日
bungieは、今週の4月17日版で、次の主要なコンテンツドロップであるThe Edge of Fateのタイトルを確認しました。 2025年5月6日に完全な公開が設定されており、スタジオは次の年のDestiny2の詳細を共有します。
続きを読む:BungieがDestiny 2を明らかにします2:最新のTwid Post(公式Destiny2 Webサイト)での運命のエッジ
3月11日
Destiny Destiny 2プレーヤーは、第3幕の開始後、最初に第3幕を予定していた9つのダンジョンモードの儀式のリリースを予期せず発見しました。モードは、武器を再導入し、ユニークな教育スタイルの体験を提供することを意図しており、未完成の状態でリリースされました。
プレイヤーは、発売ポップアップの欠如、複製されたXur Treasure Hordeアイコン(1つの機能的ではない)、未解決の不完全な武器など、機能が不足していることに注目しています。バンジーは、偶発的な早期リリースについてまだ正式にコメントしていません。
続きを読む:「Destiny2」は、9つのダンジョンモードの未完成の儀式を早めに発売します(フォーブス)
2月24日
heer延のアップデートに続いて、Destiny 2プレイヤーは、3人のエキゾチックな魅力的なすべてのバグ(意図のエッジ、同意の端、行動の端)をクラスで使用し、以前の排他性を破ることを可能にしました。バグはまた、古いクラスに閉じ込められた剣にも影響を与えました。 Bungieは、この問題を修正しないことを決定し、拡張された武器アクセスをゲームの永続的な機能にしました。
続きを読む:「私たちはこのライドをするつもりです」:Bungieは、すべてのクラス(VGC)でいくつかの武器を利用できるようにするDestiny2バグを維持しています
2024
10月15日
beatstとリークの中で、Netease GamesはDestiny:Rising、Rising、The Destiny Universeの代替タイムラインに設定された無料のモバイルRPGシューティングゲームを公式に発表しました。このゲームは、「崩壊」後に回復しようとする黙示録的な地球に設定されており、長年のファンに馴染みのある要素を保持しながら、新しい物語を提供します。
2024年10月14日付のプレスリリースで、Netease上級副社長のEthan Wangは、モバイルプラットフォームに合わせた「Destiny-Caliber体験」を提供するためにBungieと提携することで同社の名誉を表明しました。
続きを読む:Destiny:RisingはNeteaseのF2PモバイルRPGセットBungie's Destiny Universe(Game8)
9月16日
Bungieは、Hasbroで開発された認可された製品であるSpades BlasterのNERF LMTD Destiny 2エースで、
スタジオが彼女のアートワークを使用していたという申し立ての後、アーティストの豆腐ラビットをクレジットと補償することを約束しました。
Twitter(X)のアーティストからの公的な批判に続いて、Bungieは、それがパートナーと問題を調査し、現在豆腐ラビットと連絡を取り、仕事に対する適切な認識と支払いを確保していることを確認しました。
続きを読む:Destiny 2 Dev Bungieは、スペードのエースにファンアートを使用していることを認めていますnerf gun merch(game8)
8月16日
dest最近のDestiny 2アップデートにより、Bungie名として知られるプレイヤーアカウント名が予期せず変更された広範な問題が発生しました。 8月14日頃から、多くのユーザーが「ガーディアン」に置き換えられた名前を乱数に置き換えたと報告しました。 Bungieは、この問題をModeration Toolという名前に起因しており、誤って多数のアカウント名をフラグを立てて変更しました。
続きを読む:Destiny2の更新により、プレイヤーのユーザー名が消去されます(Game8)