ニュース ドクタータコがマーベルのライバルに加わります:ファンメイドのコンセプトはバイラルになります

ドクタータコがマーベルのライバルに加わります:ファンメイドのコンセプトはバイラルになります

著者 : Ava Apr 07,2025

Netease Gamesは、ハーフシーズンごとに少なくとも1人の新しいマーベルライバルのヒーローを紹介することに取り組んでいますが、これは、1人の想像力豊かなプレイヤーが、プレイ可能なドクタータコのために彼自身のコンセプトを作成することを阻止していません。

RedditユーザーWickedCubeは最近、Neteaseの人気ヒーローシューティングゲームからの初期のゲームプレイ映像のように見えるものを紹介する30秒のビデオでR/Marvelrivalsコミュニティを魅了しました。一見すると、このクリップは、テストルーム内の空中に吊り下げられた事前のハルクブルースバナーを備えていますが、実際には、象徴的なスパイダーマンの悪役であるドクタータコのラフでマーベルのライバルにインスパイアされた演出です。

私たちはより多くの先駆者が必要なので、私は1つを作りました(ドクタータコ)
BYU/WICKEDCUBE INMARVELRIVALS

このビデオは、やや硬くて風変わりですが、紛れもなくタコの医師の本質を捉えています。少しの想像力で、視聴者は、NeteaseがOtto Octaviusを含めることを決定した場合、Doc Ockがマーベルのライバルでどのように見えるかを想像することができます。 WickedCubeのコンセプトにより、キャラクターは腕を使用して障害物をナビゲートし、安定した構造の近くにいる限り、飛行を効果的に可能にします。これは、破壊可能な環境を持つゲームの重要な機能です。このコンセプトには、近接攻撃のための大混乱の爪や、遠隔ムーブのグリップを破壊するなどの名前の能力も含まれています。出版時に16,000を超えるUpvotesがあるこの印象的でプレイ可能な作品は、1人の個人によって完全に作られました。

「Doc Ockは常にSpider-Manで最もクールな悪役の1人であり、彼の触手は実装するのに挑戦するでしょう」とWickedcubeは彼のインスピレーションを説明しました。 「私の知る限り、彼らは以前のゲームでプレイ可能な3Dムーブメントで完全に実装されていません。」

WickedCubeは、最近のPSNの停止中にプレイできないことに動機付けられ、問題を自分の手に渡すことにしました。 「それはすべてPSNがダウンしたときに始まり、私はマーベルのライバルをプレーできませんでした」と彼は言いました。 「Twitterを閲覧している間、私はいくつかの本当にクールなDoc Ockファンアートに出会いました。「今はプレイできないので、自分で作ってみませんか?」と思いました。」

マーベルライバルのスタイルのドクタータコ
。#marvelrivals #marvelrivalsfanart pic.twitter.com/d3xhxmzscl

- Coryharris.jpg(@lorddepis)2025年1月26日

WickedCubeの作成に対するコミュニティの熱狂的な反応は圧倒的であり、多くのファンがNeteaseにゲームにドクタータコを追加することを検討するように促しています。 WickedCubeはレセプションを「信じられないほどやりがいのある」ものにし、Neteaseが彼のアイデアのいくつかを採用した場合、興奮するでしょう。彼はデザインをさらに洗練する計画はありませんが、彼はすぐにプレイ可能なバージョンのキャラクターをリリースすることを目指しています。

「[TTPP] Redditで応答を確認した後、YouTubeチュートリアルシリーズとしてこれと将来の概念を共有したいと思います」とWickedCubeは付け加えました。 「また、GitHubにコードをオープンソースし、再生可能なバージョンをItchで利用できるようにする予定です。」

NetEaseは、今週の金曜日に2人の新しいキャラクターでマーベルのライバルを拡大する予定です。ヒューマントーチと物事は、ファンタスティックフォーチームメイトのミスターファンタスティックと目に見えない女性の以前の発売に続きます。この堅牢なスタートは、マーベルのライバルが競合他社に先立って位置付けられていますが、ファンはマーベルの宇宙の大きな可能性を探求し続けています。

WickedCubeのプロジェクトは、より多くの先駆的またはタンクのようなキャラクターを求めるコミュニティの呼びかけに触発されました。 Toctopus博士がすぐにゲームに登場するという兆候はありませんが、WickedCubeはX-Menのお気に入りのNightCrawlerやXavier教授など、他のヒーローのアイデアをすでにブレーンストーミングしています。

「発売時のキャラクター名簿は、ゲームを長い間楽しく保つのに十分な大きさであり、彼らが新しいキャラクターをリリースすることを約束した速度は驚くべきものです」と彼は言いました。 「デザイナーは、楽しいゲームを作る方法を明確に理解しています。これは、私の意見では、正しくなるのが最も難しいことです。」

Marvel Rivalsは、2月21日にシーズン1ミッドシーズンのアップデートに向けて準備を進めています。これにより、新しいキャラクター、バランスの変更、ゲームプレイの調整が紹介されます。それまでの間、Neteaseのシアトル支店での最近のレイオフと、スタジオが植えられたヒーローリークに関する噂に対処していない理由について詳しく知ることができます。

最新記事 もっと
  • 『エイリアン』シリーズへの決別、リドリー・スコット監督が新たな挑戦を表明

    伝説的な監督、リドリー・スコットは、エイリアン・フランチャイズから手を引く意向を示し、「私ができることはすべてやり尽くしたと思う」と述べた。画期的なSFホラー『エイリアン』(1979年)を監督し、2012年の『プロメテウス』でシリーズに新たな息吹を吹き込んだこの87歳のイギリス人映画監督は、最近ScreenRantにこう語った。「今後の方向性については、私の貢献は終わったと感じている。ただ、この旅が続くことを願っているだけだ」。スコットはエイリアンの世界を有能な後継者たちに託した。フェデ・アルバ

    Dec 27,2025
  • Apple、iPadお買い得品:Amazonで新型モデルが値下げ

    2025年の今は、最新のApple iPadの購入を検討する絶好の機会です。先週発売されたばかりの新型第11世代Apple iPad(A16)、第7世代iPad Air、そしてiPad Mini(A17 Pro)は、おそらく母の日プロモーションの一環として、今年見てきた中で最も競争力のある価格で販売開始されました。これらの期間限定オファーは現時点ではまだ継続中で、Appleから直接購入する場合と比較して最大20%の節約が可能です。実際、これらのお得な価格は、Appleの教育割引よりもさらに優れて

    Dec 27,2025
  • Stumble Guysスーパーヒーローシーズン:闇皮の巣窟を攻略せよ

    Stumble Guys(スタンブルガイズ)は新シーズン「スーパーヒーローショーダウン」を開始し、プレイヤーを野心に満ちたヒーローたち、怪しげなヴィラン技術、そしてレーザーをかわしながらとんでもない衣装を身にまとったスタンブラーたちがひしめく混沌の世界に突き落とします。スタンブルガイズでスーパーヒーローアクションの準備はできてる?今シーズンには「レーザースライド」という全く新しいマップが登場し、クラシックなスライドコースレースと、Laser Tracerに由来する激しいレーザー回避メカニックが融

    Dec 26,2025
  • ピクセルサガ:最速ゲーム進行術

    エンドレスグレード:ピクセルサガは、魅力的なピクセルアート、北欧神話の世界観、そしてプレイヤーフレンドリーなSSR排出率により、クラシックなガチャ&放置型RPGの体験を高めています。レトロな美意識と直感的な進行ループは即座に魅了しますが、このゲームは驚くほど複雑なメカニックを内包しており、そのいくつかは思慮深く設計された報酬体系であり、他は不要なほどの繰り返し作業を伴います。戦力の成長は無限に思えるかもしれませんが、戦略的な計画を立てれば、退屈な作業や搾取的課金に溺れることなく着実に前進できます

    Dec 26,2025
  • 『Wuthering Waves』バージョン2.5プレビューを公開

    - バージョン2.5は7月24日に配信- メインストーリーは第II章 第VII幕へ進行- 新たなレゾネーター、フロローヴァが参戦成功裡に終わったバージョン2.4アップデートに続き、『鳴潮』は7月24日、全プラットフォーム向けにバージョン2.5「生命の消えぬ旋律」を公開する準備を進めています。この大規模なアップデートでは、新レゾネーターの追加、ゲーム世界の拡張、物語の進展、複数のゲームプレイ改善、そして特別イベントがもたらされます。ストーリーと世界の拡張アップデートでは、メインストーリーが第II章

    Dec 25,2025
  • ポケモンの象徴的なロゴを手掛けたデザイナーが明らかに

    以下は、すべての元のHTML構造を保持しながら自然な英語に最適化した書き換えられたHTMLコンテンツです:任天堂アメリカ社長からの予期せぬ電話は、疑うような種類の機会ではありません——ただ応答するだけです。それが1998年、任天堂の役員である荒川實からの電話が差し迫っていると警告されたときのデザイナー、クリス・メイプルの考え方でした。メイプルは、緊急のクリエイティブソリューションを専門とするシアトル拠点の企業、メディアデザインを運営していました。ボーイングやシアトル・マリナーズなどの主要クライア

    Dec 25,2025