ニュース FF7リメイクパート3ストーリー完了:開発はスムーズに進歩します

FF7リメイクパート3ストーリー完了:開発はスムーズに進歩します

著者 : Owen Feb 18,2025

ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3:ストーリーが完成し、完全な蒸気が先に!

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

監督のHamaguchiとKitaseは、ファイナルファンタジーVIIのリメイクパート3のメインストーリーが終了し、開発がスムーズに進行していることを確認しました。このエキサイティングなニュースは、プロジェクトが最終的なリリースのためにスケジュールのままであることを確認しています。

開発の進行とリリースの期待

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

最近のファミツのインタビューで、チームは、ファイナルファンタジーVIIの再生を完了した直後にパート3の作業が始まったことを明らかにしました。浜口は、開発が計画通りに進行中であり、遅延は予想されないと述べた。 Kitaseは、RebirthのPS5の発売の前に最初に完了した物語は最終的な研磨を受けており、彼の満足のように確定していると付け加えました。彼は、独自の要素を追加しながらオリジナルを称える満足のいく結論を提供するという物語の目的を強調しました。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Rebirthの成功と最初の懸念

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

ファイナルファンタジーVII Rebirth(2024年初頭にリリース)の批評家の批評と広範な成功にもかかわらず、開発チームは当初、プレーヤーのレセプションに関する懸念を抱いていました。キターゼは、最初のゲームの成功をフォローアップすることに対する不安を認めましたが、再生に対する圧倒的に前向きな反応は最終分割払いの自信を高めました。 Hamaguchiは、この成功がチームのために生み出した前向きな雰囲気を強調し、パート3の強力な基盤を設定しました。彼は、プレーヤーのフィードバックを組み込むための「論理ベースのアプローチ」についても言及し、コア目標から逸脱するのではなく全体的なビジョンを強化する提案に優先順位を付けました。 。

PCゲームの台頭

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

開発者はまた、PCゲーム市場の重要性の高まりについても議論しました。 Kitaseは、開発コストの上昇と、より多くの視聴者にリーチする必要性に注目し、コンソールと比較してPCの世界的なリーチを強調しました。これにより、最初のゲームと比較して、再生用のPCポートリリースが高速になりました。 Hamaguchiは、ゲーマーの人口統計の変化を強調し、PCバージョンに優先順位を付けるという決定に影響を与えました。

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

最初の2つのゲームの積極的なレセプションは、パート3の完成したストーリーラインと相まって、ファイナルファンタジーVIIリメイクの3部作に対する非常に期待されている結論を示しています。パート3のPCリリースの速い可能性も示唆されており、より多くの視聴者が完全な物語を体験できるようにします。

Final Fantasy VII Rebirthは現在PC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。ファイナルファンタジーVIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で入手できます。

最新記事 もっと
  • 「Clair Obscur:Expedition 33 Patch 1.2.3 Nerfs Maelle's Stendahl Build」

    称賛されたロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の背後にある開発者であるSandfall Interactiveは、すべてのプラットフォームでパッチ1.2.3を展開しました。このアップデートは、多くの修正をもたらすだけでなく、重要なナーフを含む重要なバランスの変更をもたらします。

    May 13,2025
  • ソニーは、PlayStation Visual Arts Studioでの仕事を削減します

    Kotakuからの報告とLinkedInの元従業員からの声明によると、ソニーは最近、サンディエゴのVisual Arts StudioとPS Studios Malaysiaでレイオフを実施しました。レイオフは今週初めに発表され、3月7日は影響を受けるスタッフの最後の営業日として指定されました。

    May 13,2025
  • キャンディクラッシュソリティア:モバイルでトリップエクスの忍耐をプレイします

    King Gamesは、AndroidのCandy Crushシリーズで新しいゲームを発売することで、ファンにとってエキサイティングなニュースを持っています。キャンディクラッシュソリティアの紹介、クラシックカードゲームトリピークソリティアのユニークなブレンドとキャンディークラッシュの魅力的で甘い世界。キャンディクラッシュソリティアモバイル:おいしい、甘いアドバン

    May 13,2025
  • Google Pixel Generations:完全なリリース履歴

    スマートフォンのGoogle Pixelのラインナップは、Apple iPhoneとSamsung Galaxyシリーズと並んで、消費者が利用できる最も人気のあるオプションの1つとして誇らしげに立っています。 2016年の設立以来、GoogleはPixelシリーズを一貫して強化し、Andでトップの候補として確立しています。

    May 13,2025
  • デルタフォースガイド:キャラクター、能力、戦略

    Delta Forceは、特定のPlayStyleに合わせた4つの異なるクラスに分割された一意のユニークな演算子を誇っています。各オペレーターの感じ方やパフォーマンスの微妙な違いは非常に重要であり、特定のシナリオに適した文字を選択することで効果的なものを大幅に向上させることができます

    May 13,2025
  • Kemcoはメトロクエストを発表します:ハック&スラッシュダンジョン探査を備えた新しいモバイルRPG

    Metro Quester - Hack&SlashはAndroidに着陸したばかりで、典型的なKemcoタイトルではありません。ターンベースのJRPGの本質を保持していますが、それはザラザラした、昔ながらのダンジョンクローラーのジャンルに深く潜り込み、ファンに新鮮なひねりを提供します。

    May 13,2025