11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファン向けのエキサイティングなニュースがあります。2027年に発売されるオリジナルゲームの非常に期待されているリメイクであるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、 Frostpunk 2のリリースからわずか6か月以上、この愛されているフランチャイズを拡大するというスタジオのコミットメントを強調しています。 2018年に開始された最初のFrostpunkゲームは、ほぼ10年後にリメイクが行われ、重要な機能強化と新しいコンテンツが約束されます。
Frostpunkは、19世紀後半の別の歴史におけるユニークな環境で有名です。プレイヤーは、世界的な火山の冬の中で都市を建設し管理する必要があります。このゲームは、プレーヤーにリソースを管理し、重大なサバイバルの決定を下し、生存者や必須供給のための周辺地域を探索するように挑戦します。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、称賛に値する9/10を授与され、テーマのアイデアとゲームプレイ要素の融合を説得力のある戦略ゲームに称賛しました。 Frostpunk 2は、8/10のスコアで少し称賛されていませんが、その前任者と比較して、より大きいがより社会的、政治的に複雑な経験を提供した再想像のメカニズムで賞賛されました。
Frostpunk 1886に焦点を当てているにもかかわらず、11のビットスタジオは、無料の主要なコンテンツアップデート、コンソールの発売、追加のDLCでFrostpunk 2をサポートすることに専念しています。 Frostpunk 1886のUnreal Engine 5への移行は、元のFrostpunkとThis War of Mineの両方で使用されるスタジオ独自の液体エンジンからの大きな逸脱を示しています。この変更は、視覚的およびゲームプレイエクスペリエンスを強化するだけでなく、待望のMODサポートと将来のDLCの可能性を導入し、ゲームをダイナミックで拡張可能なプラットフォームに変換します。
Frostpunk 1886は、単なる視覚的なアップグレード以上のものです。新しいコンテンツ、メカニック、法律、エキサイティングな新しい「目的」パスを紹介し、新しいプレイヤーとベテランの両方のプレイヤーに新鮮な体験を確保します。このタイトルは、フロストパンクの宇宙での重要な瞬間を称えます。ニューロンドンへの偉大な嵐の降下であり、ゲームの物語と設定に深みを加えます。
11ビットスタジオは、 Frostpunk 2とFrostpunk 1886が一緒に進化する未来を想定しています。これらのプロジェクトに加えて、スタジオは6月にThe Altersのリリースの準備をしており、革新的で魅力的なゲーム体験への継続的なコミットメントをさらに紹介しています。