最近の開発は、 Ghost ofYōteiのファンの間で興奮を刺激しました。ゲームの公式ウェブサイトのストーリー情報の新鮮なスニペットは、ゲームプレイの仕組みと物語の方向性についての憶測の急増に火をつけました。
ストーリースニペットは、このゲームがTsushimaのGhostのイベントの300年後に設定され、新しい主人公Atsuを紹介することを明らかにしています。彼女の旅は、彼女の家屋が破壊された後に始まり、彼女の家族を殺した人々に対する復geの探求を促進します。 ATSUの道は、奇妙な仕事や賞金を通してコインを獲得する必要性によって推進されており、ゲーム内経済の潜在的な経済を示唆しています。
この新しいメカニックは、プレイヤーにATSUのストーリーをよりコントロールできるようにするという吸盤パンチの目的と一致しています。クリエイティブディレクターのジェイソンコネルは、オープンワールドゲームの繰り返しの性質を避けたいという願望を強調しました。賞金狩りシステムの導入は、この目標を達成するための一歩であり、多様で魅力的なゲームプレイを提供します。
物語の詳細に加えて、Webサイトは、大国、熊谷、デュアルカタナなどの新しい武器タイプなど、以前に発表された機能を繰り返しています。また、環境全体の「巨大な視線」、きらめく星やオーロラで満たされた空、そして現実的に揺れる植生を約束します。これらの要素は、PlayStation 5 Proの強化されたパフォーマンスとビジュアルと組み合わされており、視覚的に見事で没入型の体験を示唆しています。
Webサイトからの大幅な更新は、2025年に設定されたGhost ofYōteiのリリースウィンドウです。正確なタイミングに関する推測がたくさんあります。一部のファンは、2025年の発売が予定されているGTA 6との衝突を避けるために夏のリリースを提案しています。 GTA 6が遅れている可能性があり、 YouteiのGhostがこの夏に輝くための窓を開ける可能性があります。
期待が築かれるにつれて、ゲームコミュニティはヨテイのゴーストに関するさらなる更新を熱心に待っています。地平線上に新しいストーリー要素とゲームプレイメカニックがあるため、吸盤パンチがTsushimaのGhostの新鮮で説得力のある続編を提供する態勢が整っていることは明らかです。
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