ニュース Halo スタジオはゲーム体験を強化するために Unreal Engine 5 を採用

Halo スタジオはゲーム体験を強化するために Unreal Engine 5 を採用

著者 : Isaac Nov 10,2024

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

マイクロソフトは、軍事 SF を扱うスタジオである 343 Industries のブランド変更の発表とともに、複数の新しい Halo ゲームが 在庫 にあることを確認しました。 フランチャイズ — 「Halo Studios」へ。

Xbox ゲーム スタジオの 343 Industries が Halo Studios にブランド変更Halo スタジオが Halo ゲーム プレーヤー構築計画を強化Desire

343 Industries 、Halo フランチャイズを引き継いだ Microsoft 所有のスタジオシリーズのクリエイターである Bungie は、複数の Halo ゲーム プロジェクトが進行中であることを認めました。本日行われたこの発表に伴い、343 Industries はそのアイデンティティを変更し、Halo Studios として知られるようになります。

「Halo を実際に分解すると、非常に異なる 2 つの章があります。第 1 章 – Bungie。第 2 章– 343 Industries。今では、もっと多くのものを求めている視聴者がいると思います」とスタジオ責任者のピエール・ヒンツェ氏は発表投稿で述べた。 「したがって、私たちは開発の効率を向上させるだけでなく、Halo ゲームの作り方のレシピを変更するつもりです。そこで、今日から新しい章を開始します。」

スタジオはまた発表しました。 Epic Games の Unreal Engine 5 (UE5) を使用して、今後の新しい Halo エントリを開発する予定であると発表しました。 UE5 は、鮮明なグラフィックスとリアルなゲーム物理学を特徴とするトップレベルのゲーム タイトルを制作したことで賞賛されています。 Epic CEOのTim Sweeney氏はツイートで、「最初のHaloは2001年にコンソールゲームを再定義し、世代を超えてHaloは素晴らしいゲームプレイ、ストーリー、音楽で最先端の技術を前進させてきた」と述べた。 「Epic は、Halo スタジオ チームが今後の作業に役立つツールを選んでくれたことを光栄に思います!」

今日の発表に合わせて、Halo の主任開発者がミリタリー SF シリーズの新しい方向性について話し合いました。 「私たちは Halo Infinite のサービスを成功させるための条件を作り出すことに不釣り合いな集中力を持っていました」と Hintze 氏は Halo トーチを運んだ経験について共有し、さらに UE5 への切り替えにより最高レベルの Halo ゲームをより多く作成できるようになると述べました。可能な品質。ヒンツェ氏は、「私たちはただ一つのことに集中したいと考えています。全員がこの場所にいて、可能な限り最高の Halo ゲームを作るためにここにいます。」

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo フランチャイズ COO のエリザベス・ヴァン・ウィック氏は次のように付け加えました。「結局のところ、プレイヤーがプレイしたいゲームを構築すれば、それが私たちの成功への道です。それが私たちが構築するものを動機づけるはずです。それがまた目的なのです」この構造はうまくいきました。私たちは、日々ゲームを作っている人々にゲームに関する決定を下してもらいたいのです。」 Van Wyck はまた、シリーズの新たな方向性に向けて努力する中で、プレイヤーベースからの「より幅広いフィードバック」を求めていると述べた。 「結局のところ、重要なのは私たちがどのように評価するかだけではなく、プレイヤーがそれをどのように評価するかということです。」

ゲーム体験に対するプレイヤーの要求が変化し続ける中、スタジオ アート ディレクターの Chris Matthew 氏は次のように付け加えました。 UE5 への移行により、開発者はファンの期待に応えるゲームを作成できるようになります。 「敬意を表しますが、Slipspace の一部のコンポーネントはほぼ 25 年前のものです」と彼は説明しました。 「343 は継続的に開発していましたが、Unreal にはエピックがしばらく開発してきた側面があり、スリップスペースでは利用できず、複製しようとすると膨大な時間とリソースが必要になるでしょう。」

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo を UE5 に移行することで、比較的短期間で新しいアップデートによりゲーム シリーズが継続的に成長することも可能になります。 「重要なのは、ゲームを市場に出すのにどれくらいの時間がかかるかだけではなく、ゲームを更新し、新しいコンテンツをプレイヤーに提供し、プレイヤーが求めているものに適応するのにどれくらいの時間がかかるかということです」と Van Wyck 氏は述べています。 Halo スタジオの計画が動き出すにつれ、同スタジオは新しいプロジェクトの採用を開始したことも同様に発表しました。

最新記事 もっと
  • 『ブローケンソード:リフォージド』クラシックアドベンチャー復活

    長年の期待の末、『ブレイクド・ソード ~テンプラーの影~:Reforged』がついに登場しました。1996年のクラシック作品や2009年のダイレクターズカット版をご存知の方でも、この最新バージョンは探訪する価値のある注目に値する変更点をもたらしています。古典的アドベンチャーの復活Reforged版では、ダイレクターズカット版で追加された章が取り除かれ、ニコ・コラールが定期的に重要なアイテムを持って登場するサポートキャラクターとしての元の役割に戻りました。この簡素化されたバージョンは、見事なビジュ

    May 10,2026
  • 『チケット・トゥ・ライド』が日本へ、新幹線で expansion!

    日本中を最新の「チケット・トゥ・ライド」拡張パックでバーチャル旅行しよう。マルメードゲームスタジオとアスモデイエンターテインメントが、クラシックなボードゲームのデジタル版に対する日本拡張パックを発表した。 列車ネットワークを構築する支援 初めて、物理版からの日本のマップがデジタルプラットフォームに登場—but with a twist. あなたの個人的な鉄道路線を作る代わりに、すべてのプレイヤーがアクセスできる共有の全国新幹線ネットワークに貢献します。 これにより協力要素が加わります—ある意味で

    May 09,2026
  • IGGの新作ゲーム『フローズン・ウォー』、事前登録開始

    IGGの最新作として『Frozen War』が登場。IGGは『Lords Mobile』の開発者としても知られています 人気のモバイルゲームメカニクスを上位タイトルから取り入れ プレ登録が開始され、ティアごとの報酬もすでに解放されています 屋外の気温が高まる中、モバイルプレイヤーはいま冬嵐を迎えようとしています。『Lords Mobile』のスタジオIGGが、『Frozen War』をリリースします。iOSとAndroidで現在プレ登録が可能です。この氷の新戦略タイトルが何をもたらすのかを

    May 08,2026
  • 七つの大罪:起源公開詳細

    ### クローズドβテストは10月30日から11月5日まで実施クローズドβテストは10月30日から11月5日にかけて開催されます。公式登録期間が終了したものの、最初の受付を見逃してしまったプレイヤーにもまだ参加のチャンスがあります。ゲームの公式Discordサーバーに参加し、どのプラットフォームでも事前登録を完了させ、そのチャンネルでフィードバックを投稿することで、CBTコードを受け取る抽選に応募できます。この追加募集期間は10月20日から、太平洋標準時(PDT)10月23日午後11時59分まで

    May 02,2026
  • MK1: ホーマランダーとオームマンが独自の技を獲得

    Gamescomのインタビューで『Mortal Kombat』共同創設者であるエド・ブーンは、『Mortal Kombat 1』におけるオムニマンとホームランダーのバージョンがどのように区別されるかを解説し、NetherRealm Studiosがこれらを異なるキャラクターとして認識させるためのアプローチについて詳しく説明した。エド・ブーン、ホームランダーとオムニマンは異なる操作感になると確認GamescomにてIGNとのインタビューに応じたエド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが似た戦闘ス

    May 01,2026
  • パルモン生存ガイド~初心者向け完全解説~

    Palmon:サバイバルは、モンスター捕獲と基地構築、自動化、リアルタイム戦闘を融合させたジャンル横断型のアドベンチャーゲームです。都市シミュレーターやクリーチャーバトル、サンドボックス系サバイバルゲームがお好きな方でも、このガイドがパランティスでの冒険をサポートします――ここではあなたの「パルモン」は単なる仲間ではなく、建設者であり農家であり、そして守護者でもあります。スタート:基本プレイと進行ゲーム開始時にすぐに遭遇する3つのコアなプレイループがあります:探検: 新しい地域を発見し、レアなパ

    Apr 29,2026