No Man's Sky:WorldsパートII-広大なアップデートに深く飛び込む
このサイトで頻繁に賞賛されるゲームであるNo Man's Skyは、Worlds Part IIのリリースで別の記念碑的なマイルストーンに達しました。この大規模な更新により、ゲームのすでに印象的な範囲が大幅に拡大し、深さ、多様性、息をのむようなビジュアルを追加します。これは単なるインクリメンタルアップデートではありません。それは変革的な飛躍です。
画像:nomanssky.com
目次
- 神秘的な深さ
- 新しい惑星
- ガス大手
- 遺物の世界
- 他の世界の改善
- 照明を更新しました
- 建設と進歩
神秘的な深さ:サブナウチカ風の水中体験
Worlds Part IIは、水中環境を劇的にオーバーホールします。以前は圧倒されていた海洋は、今では信じられないほどの深さ、計り知れない圧力、そして魅惑的な生態系を誇っています。特殊なスーツモジュールは、圧倒的な深さと永遠の闇の生存に不可欠です。新しい圧力インジケーターが没入型の課題に追加されます。
日光の欠如は、生物発光の植物相と動物相を育て、輝くサンゴと生き物の魅惑的な光景を作り出しています。浅い水照明も見事なアップグレードを受けています。
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新しい海洋生物は、浅い水域の穏やかなタツノオトシゴから、アビスサル平原に潜む巨大で恐ろしい生き物まで、たくさんあります。水中基地を建設することで、真にやりがいのあるものになり、Subnauticaを連想させるゲームプレイ体験を提供します。
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新しいフロンティアの探索:惑星、ガスの巨人、遺物の世界
印象的な新しいタイプのパープルスターシステムを含む何百もの新しい星システムが導入されました。これらのシステムは、ユニークな海洋惑星を備えており、初めてガス巨人を備えています。
ガス巨人:ストーリーラインセグメントを完成させて新しいエンジンを取得した後、これらのガス大手は、ゲームの最も価値のあるリソースの一部にアクセスできます。嵐、稲妻、放射、極端な暑さなど、激しい状態にもかかわらず、プレイヤーは岩だらけのコアに着陸できます。
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遺物の世界:ゲームのすでに豊かな伝承に追加されている遺物の世界は、古代の遺跡、遺物、忘れられた文明のエコーに満ちた惑星です。
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強化された惑星の多様性と極端な環境
この更新は、新しい惑星を追加するだけではありません。既存のものを強化します。デンサージャングル、星に敏感な風景(熱い惑星を焦がす)、新しい植物相、動物相、地質学的特徴を備えた氷のような惑星を改良した氷のような惑星を改良しました。地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉などの極端な地質現象は、さらなる興奮を加えます。キノコの胞子を特徴とする新しいタイプの有毒な世界は、環境の危険の別の層を追加します。
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照明とパフォーマンスの改善
照明の改善は、水中環境を超えて拡張されます。洞窟、建物、宇宙ステーションの室内照明は大幅に強化されています。パフォーマンスの最適化により、軌道と惑星の間のより滑らかな遷移、およびより速い異常の負荷時間が保証されます。
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建設とカスタマイズの強化
Colossus and Scoutの新しいアップグレードモジュール、新しい船、マルチツール、キャラクターのカスタマイズオプションとともに、プレイヤーにエクスペリエンスをパーソナライズする方法をさらに提供します。古代の遺跡を基地に置く能力は、基地の建物に新しい次元を追加します。
この要約は、世界のパートIIの追加の表面を引っ掻くだけです。変更の完全なリストについては、公式のパッチノートを参照してください。ただし、1つ確かなことがあります。これは、No Man's Sky Playerの必見の更新です。