潜在的な減少についての最近の憶測にもかかわらず、マルチプレイヤーシューターのマーベルライバルは繁栄し続けています。 Neteaseは、このゲームが4,000万人のプレーヤーの印象的なマイルストーンを上回っていることを発表しました。市場アナリストのダニエル・アフマドが指摘したように、この重要な成果は、同社の最新の財務報告書に明らかにされました。しかし、開発者はまだこの成功を公に認めておらず、ファンはより多くの情報を熱望しています。
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このニュースは、マーベルライバルのコミュニティからさまざまな反応を引き出しています。多くのファンがゲームの継続的な成功を祝っていますが、他のファンは、米国を拠点とするサポートチームの最近のレイオフについて懸念を表明しています。一部のプレイヤーは、ゲームの人気への上昇において重要な役割を果たした主要なクリエイターの再雇用を求めています。これらの議論の中で、ゲームの成功を増やしていることを考えると、将来の潜在的なレイオフについてユーモラスな憶測がありました。
伝えられるところによると、このレイオフは「開発効率の最適化」を強化するために実装されたと伝えられており、Neteaseは中国のチームに開発努力を集中させることを計画しているという噂を引き起こしています。これらの課題にもかかわらず、マーベルのライバルの見通しは依然として前向きです。ファンは、人間のトーチ、モング、ブレードなどの最愛のキャラクターの導入など、新しいコンテンツのエキサイティングなラインナップを楽しみにしています。最初の2人のキャラクターは、2月21日金曜日にゲームに参加する予定で、プレイヤーに新鮮なゲームプレイエクスペリエンスを約束します。