ニュース MSFS 2024: 難航した打ち上げ、開発者の謝罪

MSFS 2024: 難航した打ち上げ、開発者の謝罪

著者 : Gabriella Dec 12,2024

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Microsoft Flight Simulator 2024 の不安定なリリースの後、その責任者はゲームの問題点を認めました。これらの問題が発生した理由について詳しくは、以下をお読みください。

Microsoft Flight Simulator 2024 の責任者、発売初日の問題を認めるユーザー数の多さで MSFS サーバーを圧倒

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

-待望の MSFS 2024 のリリースは、バグ、不安定性、サーバーの問題によって妨げられています。 Microsoft Flight Simulator の責任者である Jorg Neumann 氏と Asobo Studio の CEO である Sebastian Wloch 氏は、プレイヤーの懸念に対処する YouTube ビデオを公開しました。

約 5 分間の Developer Launch Day Update ビデオで、Neumann と Wloch がゲームの問題点とその計画された解決策について説明しました。ノイマン監督は期待が大きいことは認めたが、選手数を過小評価していたことも認めた。 「それは本当に私たちのインフラを圧倒しています」と彼は言いました。

問題をさらに明確にするために、ノイマンはヴロッホに譲歩した。 「プレイヤーが開始する最初の段階では、基本的にサーバーにデータを要求し、そのサーバーがデータベースからデータを取得します」と彼は言いました。このデータベースにはキャッシュがあり、200,000 人のシミュレート ユーザーでテストされましたが、プレイヤー数の多さが依然として圧倒しています。

MSFS ログイン キューと行方不明の航空機

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wloch 氏と彼のチームは、サービスを再起動し、同時ユーザー数を増やすことで、この問題に対処しようとしました。 彼らはキューのサイズと速度を 5 倍にすることでこれを達成しました。しかし、「30分ほどはうまく機能していましたが、突然キャッシュが再び崩壊してしまいました」とWloch氏は語った。

彼らは、不完全なロード時間または長いロード時間の原因をすぐに特定しました。 容量に達するとサービスが失敗し、再起動と再試行を繰り返す必要があります。 「これにより、初期読み込みが非常に長くなりますが、これほど長くはならないはずです」と彼は説明しました。時間が経つと、データの欠落によりロード画面が 97% で一時停止し、プレイヤーはゲームを再起動せざるを得なくなります。

さらに、プレイヤーから報告された航空機が見つからない問題は、不完全なコンテンツまたはブロックされたコンテンツに起因しています。一部のプレイヤーはゲームに正常に参加しましたが、キュー画面をクリアした後にいくつかの航空機またはアセットが表示されなくなる可能性があります。 「これはまったく普通のことではありません。サービスとサーバーが応答せず、このキャッシュが完全に圧倒されていることが原因です」と Wloch 氏は主張しました。

MSFS 2024 は、主に否定的な Steam フィードバックに苦戦しています

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

前述の問題により、このゲームは Steam プレイヤーからかなりの批判を受けています。長いログインキューからMissing航空機に至るまで、深刻な懸念を表明する人もいます。現在、このゲームはプラットフォーム上でほとんど否定的な評価を受けています。

これらのリリース初日の重大な問題にもかかわらず、チームはそれらに対処するために熱心に取り組んできました。ゲームの Steam ページに記載されているように、「問題は解決され、現在は一定の割合でプレイヤーをオンボーディングしています」とのこと。 「ご不便をおかけして誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。ソーシャル メディア チャネル、フォーラム、ウェブサイトで最新情報をお知らせしてまいります。フィードバックとサポートに心より感謝申し上げます。」

最新記事 もっと
  • IGGの新作ゲーム『フローズン・ウォー』、事前登録開始

    IGGの最新作として『Frozen War』が登場。IGGは『Lords Mobile』の開発者としても知られています 人気のモバイルゲームメカニクスを上位タイトルから取り入れ プレ登録が開始され、ティアごとの報酬もすでに解放されています 屋外の気温が高まる中、モバイルプレイヤーはいま冬嵐を迎えようとしています。『Lords Mobile』のスタジオIGGが、『Frozen War』をリリースします。iOSとAndroidで現在プレ登録が可能です。この氷の新戦略タイトルが何をもたらすのかを

    May 08,2026
  • 七つの大罪:起源公開詳細

    ### クローズドβテストは10月30日から11月5日まで実施クローズドβテストは10月30日から11月5日にかけて開催されます。公式登録期間が終了したものの、最初の受付を見逃してしまったプレイヤーにもまだ参加のチャンスがあります。ゲームの公式Discordサーバーに参加し、どのプラットフォームでも事前登録を完了させ、そのチャンネルでフィードバックを投稿することで、CBTコードを受け取る抽選に応募できます。この追加募集期間は10月20日から、太平洋標準時(PDT)10月23日午後11時59分まで

    May 02,2026
  • MK1: ホーマランダーとオームマンが独自の技を獲得

    Gamescomのインタビューで『Mortal Kombat』共同創設者であるエド・ブーンは、『Mortal Kombat 1』におけるオムニマンとホームランダーのバージョンがどのように区別されるかを解説し、NetherRealm Studiosがこれらを異なるキャラクターとして認識させるためのアプローチについて詳しく説明した。エド・ブーン、ホームランダーとオムニマンは異なる操作感になると確認GamescomにてIGNとのインタビューに応じたエド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが似た戦闘ス

    May 01,2026
  • パルモン生存ガイド~初心者向け完全解説~

    Palmon:サバイバルは、モンスター捕獲と基地構築、自動化、リアルタイム戦闘を融合させたジャンル横断型のアドベンチャーゲームです。都市シミュレーターやクリーチャーバトル、サンドボックス系サバイバルゲームがお好きな方でも、このガイドがパランティスでの冒険をサポートします――ここではあなたの「パルモン」は単なる仲間ではなく、建設者であり農家であり、そして守護者でもあります。スタート:基本プレイと進行ゲーム開始時にすぐに遭遇する3つのコアなプレイループがあります:探検: 新しい地域を発見し、レアなパ

    Apr 29,2026
  • 『スタンブルガイズ』、車椅子の少年キャラクターでファンを称賛

    Stumble Guysは、電動車椅子を使用する初のキャラクターを導入します。 このアップデートは、若いファンであるFayçalがScopelyのオフィスを訪れたことをきっかけに生まれました。 デザインはスーパーヒーロー風の美学と競技用のオリンピックスタイルの車椅子からインスピレーションを得ています。ゲームにおけるアクセシビリティは複雑で議論の多いテーマです。しかし、障害を持つプレイヤーたちが自身の姿をゲーム内で見てみたいという願望があることは明らかです。Scopelyはその願いに応えるため、熱

    Apr 29,2026
  • 『リバース:1999』、次世代ストリームでバージョン3.2の新情報を公開!

    Bluepochの20世紀を舞台にしたタイムトラベル型戦略RPG『Reverse: 1999』は、次期大型アップデートの詳細を一挙に公開します。パブリッシャーにより、『Reverse: 1999』バージョン3.2の内容が特別グローバル生配信で完全にお披露目されることが確認されています。 『Reverse: 1999』バージョン3.2の生配信はいつ? イベントは1月10日午前8時に開催されます。放送はゲーム公式YouTubeチャンネルにてライブストリーミングされます。司会はレギュラス、新6星キャラ

    Apr 27,2026