ニュース ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

ソニーは注文を拒否しました:1886年の続編がクリティカルレセプションのために、Devは言います

著者 : Lillian Mar 16,2025

Dawnで準備が整ったPlayStation 4タイトルThe Order:1886の背後にある開発者は、Sonyが提案された続編を拒否したことを明らかにしました。 Ready at Dawnの共同設立者であるAndrea Pessinoは、Minnmaxと共有しました。元のゲームの混合的な批判的なレセプションにもかかわらず、チームは「信じられないほどの」続編を売り込み、ファンに届けるために不利な用語を受け入れることを望んでいます。

ペッシーノは、最初のゲームの開発には、ソニーとの緊張した関係を含む課題が満ちていたと説明しました。初期のデモによって設定された高いグラフィカルな期待を満たすことは困難であり、夜明けで準備が整った場合、締め切りを満たすために開発の他の側面を優先すると支払い遅延につながりました。これは、コンテンツを削減する必要性と相まって、順序が得られました:1886が完全に実現される前に発売されました。これらの困難にもかかわらず、チームはフランチャイズに非常にコミットしていたため、予算が大幅に少なくなり、続編の創造的なコントロールが限られていることを受け入れる準備ができていました。

2015年にリリースされたオリジナルのゲームは、ビクトリア朝のロンドンの狼男を描写し、視覚的には見事ではありますが、主に限られたゲームプレイを批判して中間のレビューを受けました。これは、ソニーが最終的に続編のピッチを辞退した理由であるとペッシーノが示唆しています。ゲームはまた、重要なクリフハンガーで終わり、ファンは継続を切望していました。 2024年のメタによるドーンの閉鎖の準備は、続編への残りの希望をさらに打ち砕きました。 IGNのレビューでは、ゲームの長所と短所を要約して、「スタイリッシュな冒険であるが、注文:1886はゲームプレイの自由の不自由なコストで映画のようなポーランドを強調している」と述べた。

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