ニュース 「Spectre Divideは、発売後6か月、シュラウドに裏打ちされます」

「Spectre Divideは、発売後6か月、シュラウドに裏打ちされます」

著者 : Henry May 28,2025

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

Specter Divideとその開発者であるMountaintop Studiosは、ゲームが会社の期待を満たしておらず、十分な収入を生み出さなかったため、閉鎖されています。 Mountaintop StudiosのCEOの声明とその閉鎖の背後にある理由の詳細をご覧ください。

Specterの分裂は30日でオフラインになります

シーズン1とコンソールの発売は期待を満たしていませんでした

Tactical FPS Spectre Divideは、リリースから6か月後に閉鎖されています。最初のシーズンとコンソールの発売は会社の期待を満たしていないためです。 Spectre Divideの公式Twitter(X)アカウントは、3月13日にゲームと会社の現在の状況に関するファンにメッセージを投稿しました。

Mountaintop StudiosのCEO Nate Mitchellは、「Specter Divideシーズン1:Flashpointを立ち上げてから2週間が経ちました」と説明しました。彼は、「私たちはあなたがその短い時間に見せた積極性とサポートに非常に感謝しています。残念ながら、シーズン1の打ち上げは、ゲームを維持し、山頂の浮いを維持するために必要な成功のレベルを達成していません。」

同社は最初の1週間以内に楽観的であり、40万人以上のプレーヤーと、すべてのプラットフォームで約10,000人のプレイヤーのピーク並列プレイヤー数がありました。しかし、時間が経つにつれて、チームは、Spectre DivideとStudioを毎日実行するのに十分なアクティブなプレーヤーと収入を見ることができませんでした。

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

2024年12月にThe Vergeによって、Mountaintop StudiosがDire Straitsにあり、コンソールの打ち上げとシーズン1の計画がゲームを救う最終的な試みになることが以前に報告されていました。 Specter Divide GameディレクターのLee Hornは、ゲームのマーケティングの努力にもかかわらず、発売時のサーバーの問題が勢いを殺したと述べました。ミッチェルは、「シーズン1に参加していない場合、私たちが望んでいるように、私たちが私たちのように続け続けるべきか、プレイヤーがこれが私たちが望むものではないと言っているかどうかを厳しく見なければならないでしょう。」

彼らは、スペクターの分裂が30日以内にオフラインになると予想しており、新しい購入を無効にし、シーズン1のリニューアル以来プレーヤーが費やしたお金を返金することを計画しています。投稿によると、これに関する詳細はまもなく発表されます。

昨年3,000万ドルを調達したにもかかわらず、Spectre Dividing Shutdown

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

Mountaintop Studiosの発表は、昨年、彼らがゲームのために3,000万ドルの資金を調達することができたため、ファンにとってショックとしてもたらされました。同社は以前、2024年にLinkedInアカウントに投稿され、3000万ドルはAnthos Capital、RX3 Growth Partners、A16Zゲーム、その他のエンジェル投資家など、業界の最高の投資家から来たと投稿しました。

残念ながら、資金はゲームと会社が繁栄するのに十分ではなかったようです。ミッチェルは、「出版社の見つける、追加の投資、買収など、すべての道を追求するためにすべての道を追求しました。最終的には、それを機能させることができませんでした。業界は今、厳しい場所にいます。」

彼は続けた、「私たちは忘れられない瞬間に友人を集める混雑したジャンルで革新的でオリジナルなものを提供したかった。私たちは形式を揺さぶり、新鮮なアートスタイルと宇宙を作成し、ヒーローの一部と提携した。

Spectreの格差は、ビジネスモデルの性質のために終miseを満たしたライブサービスゲームのリストに追加されます。 Multiversus、Babylon's Fall、Concord、The Last of Us OnlineやReport God of War Liveのようなゲームなどのゲームは、ライブサービススペースで成功を収めていないゲームのほんの一部です。

Mountaintop Studiosは1週間以内に閉店します

FPSシュラウドがサポートされているSpectre Divideは、発売から6か月後にシャットダウンします

ミッチェルは、Mountaintop Studiosが週の終わりまでにドアを閉めると発表しました。彼らが行ったすべての努力にもかかわらず、会社にはスタジオを走らせるのに十分な資金が残っていません。

ミッチェルは、「PCの発売以来、残りの資本を可能な限り伸ばしましたが、この時点でゲームをサポートするための資金が不足しています。

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