ニュース Switch 2はまだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代コンソールとして予測されています

Switch 2はまだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代コンソールとして予測されています

著者 : Adam Dec 30,2024

Switch 2 は、まだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代ゲーム機になると予測されています。

Switch 2预计成为最畅销的次世代游戏主机

電子ゲーム業界に焦点を当てた市場調査会社 DFC Intelligence は、Nintendo Switch 2 が来年には 1,500 万台から 1,700 万台以上販売され、他の製品を上回ると予測しています。この予測についてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。 Switch 2 が「明らかな勝者」


2028 年までに販売台数は 8,000 万台に達する予定

Switch 2预计成为最畅销的次世代游戏主机任天堂の公式写真市場調査会社である DFC Intelligence は、2024 年 12 月 17 日に発表された「2024 年の電子ゲーム市場レポートと予測」の中で、Nintendo Switch 2 が次世代ゲームの「最大のプレーヤー」になると予測しました。ゲーム機戦争は明らかな勝者だ。」

任天堂は「ゲーム機市場のリーダー」になると予想されているが、競合するマイクロソフトやソニーが追いつくのは難しい。これは主に、2025 年に発売されると噂されている Switch 2 の発売日が早いことと、現在の限定的な競争によるものです。これらの利点により、任天堂の新型ゲーム機は大成功が見込まれており、「販売台数は2025年には1,500万台から1,700万台に達し、2028年までには8,000万台を超えると予想される」としている。彼らは、需要が膨大なため、任天堂は市場の需要を満たすのに十分なマシンを生産するのに苦労するかもしれないとさえ予測しました。

Switch 2预计成为最畅销的次世代游戏主机画像は任天堂マリオ公式ウェブサイトより ソニーとマイクロソフトは独自の携帯ゲーム機を開発していると報じられているが、まだ構想段階のようだ。 DFC Intelligenceは、両社が「2028年までに新しいゲーム機をリリースするはずだ」と指摘した。ただし、Switch 2 とこれらのゲーム機の間には 3 年のギャップがあるため (2026 年にシステムが予期せずリリースされない限り)、Switch 2 が長期にわたってリードを維持する可能性が高く、レポートによると、これらのゲーム機のうちの 1 つだけが Switch 2 にとどまるとされています。 Switch 2 が成功した後。彼らはどちらかは明らかにしなかったが、PlayStation自体には忠実なプレイヤーベースと強力なIPがあるため、仮説上の「PS6」はうまくいくだろうと述べた。

特に米国での Switch の累計販売数が PlayStation 2 の累計販売数を上回り、任天堂とその Switch コンソールの人気は史上最高となっています。このデータは、米国の市場調査・テクノロジー企業Circana(旧NPD)のエグゼクティブディレクター兼アナリストであるマット・ピスカテラ氏がBlueSkyの公式アカウントで共有した。

「Switch の累計販売台数は 4,660 万台に達し、米国のすべての電子ゲーム ハードウェア プラットフォームの中で Nintendo DS に次ぐ第 2 位にランクされています。」と投稿しました。 Switch の年間売上高は 3% 減少していると報告されていますが、これは依然として重要なマイルストーンです。

ビデオゲーム業界は力強い成長の勢いで活況を呈しています

Switch 2预计成为最畅销的次世代游戏主机彼らのレポートによると、業界の未来は明るいです。 「ビデオゲーム業界は過去 30 年間で 20 倍以上の規模に成長し、ハードウェアとソフトウェアの売上高が 2 年間減少した後、今後 10 年間で健全な成長に戻る態勢が整っています」と DFC Intelligence の創設者および DFC Intelligence の創設者は述べています。 CEOのデビッド・コール氏はこう述べ、2025年が業界の上昇軌道の始まりとなると付け加えた。

まず、2025 年は新製品によって消費者の熱意と支出が再燃し、「史上最高の年の 1 つとなる見通し」です。今後発売される Nintendo Switch 2 に加えて、待望のグランド・セフト・オート 6 も 2025 年中にリリースされる予定であり、シリーズの人気を考えるとビデオ ゲーム全体の売上が増加することは確実です。

ビデオゲーム業界の急成長​​に伴い、ビデオゲームプレイヤーの数は今後も増加し、2027 年までに 40 億人を超えると予想されています。携帯型ゲーム機による「ハイエンドモバイルゲーム」の人気により、より幅広いユーザーがゲームを楽しめるようになりました。 eスポーツやゲームのインフルエンサーの台頭により、PCやゲーム機のハードウェアの購入も増加していると同社は指摘した。

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