ニュース ビデオゲームの著作権侵害は、日本が任天堂のスイッチコンソールの最初の容疑者を逮捕するにつれて新しい時代に入ります

ビデオゲームの著作権侵害は、日本が任天堂のスイッチコンソールの最初の容疑者を逮捕するにつれて新しい時代に入ります

著者 : Logan Mar 18,2025

日本の警察は画期的な逮捕を行い、任天堂のスイッチコンソールを変更して海賊版ゲームをプレイするために58歳の男性を逮捕しました。これは、この特定のハードウェア修正違反で誰かが日本で逮捕されたのは初めてであり、ビデオゲームの著作権侵害との戦いの新しい段階を強調しています。

NTV Newsによると、この男性は1月15日に日本の商標法に違反して逮捕されました。彼は、変更された回路基板を溶接することにより、使用済みのスイッチコンソールを変更し、海賊版ソフトウェアを実行できると言われています。違法に入手した27のゲームを搭載した各修正コンソールは、約28,000円(180米ドル)で販売されました。容疑者は告発を告白し、彼の活動の程度を判断するためにさらなる調査が進行中です。

この逮捕は、ビデオゲーム会社と著作権侵害の間の進行中の戦いを強調しています。頻繁なターゲットである任天堂は、2か月前のエミュレーターのシャットダウンに続いて、2024年5月にスイッチエミュレーターYuzuの8,500コピーのテイクダウンリクエストを最近発行しました。クリエイターの熱帯のヘイズに対する彼らの最初の訴訟は、公式リリースの前に、ゼルダの伝説:王国の涙の100万匹の海賊版コピーの驚異的な姿を引用しました。

著作権侵害に対する法的措置は激化しています。以前の成功した訴訟には、Romuniverseに対する訴訟が含まれており、2021年に任天堂に210万ドルの損害賠償をもたらし、2018年には1,200万ドルを超えています。これらの法的勝利は、人気のあるGameCubeおよびWii EmulatorのDolphinをSteamプラットフォームからブロックすることに拡大しました。

最近、ニンテンドーの知的財産部門のアシスタントマネージャーである西井小説は、著作権侵害とエミュレーションに関する会社の戦略に光を当てています。彼は、エミュレーター自体が本質的に違法ではないが、特に著作権で保護されたゲームの不正な分布と演奏に関連して、それらの使用がどのように採用されているかに応じて違法になる可能性があることを明らかにしました。

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