メモリとマインドゲームのカードゲーム
概要:
このカードゲームは、プレイヤーの記憶と戦術的なスキルをテストする戦略的な課題です。目的は、各ラウンドの終了までにカードの値を最小化することです。
ゲームのセットアップ:
- 各プレーヤーは4枚のカードでラウンドを開始し、すべてが下に置かれます。
- 各ラウンドの初めに、プレイヤーは2枚の右端のカードを見ることができます。
ゲームプレイ:
ゲームを通して、すべてのカードが逆らっています。順番に、3つのオプションがあります。
- センターカードを交換します:カードの1つを中央のカードと交換できます。
- カードを複製する:プレイ中のカードの複製を作成できます。
- カードを描く:デッキから新しいカードを描くことができます。その後、カードの1つを描画カードに置き換えるか、廃棄することを選択できます。
特別カード:
- 7および8:自分のカードの1つを覗くことができます。
- 9および10:別のプレーヤーから1枚のカードを表示できるようにします。
- アイマスターカード:お互いのプレーヤーから1枚のカードを表示したり、2枚のカードを表示したりできます。
- スワップカード:カードの1つを明らかにすることなく、他のプレーヤーのカードと交換できます。
- レプリカカード:手からカードを捨てることができます。
ラウンドを終了する:
- プレーヤーは、最初の3回目がラウンドを終了する後、いつでも「Skru」を呼び出すことができます。
- 「Skru」と呼ぶプレイヤーは次のターンをスキップし、ラウンドは他のすべてのプレイヤーのためにもう1回のターンを続けます。
- ラウンドの終わりに、すべてのカードが公開されます。最低の総カード値スコア0ポイントのプレーヤー。
- プレーヤーが「Skru」と呼ばれていたが、最も低いスコアを持っていなかった場合、そのラウンドのスコアは2倍になります。
得点:
- 目標は、カードを戦略的に管理し、特別なアクションを賢く使用することにより、最低スコアを達成することです。
このゲームは、記憶、戦略、心理的戦術の要素を組み合わせて、関係するすべてのプレイヤーにとってスリリングな挑戦になります。