Capcom은 고전적인 IP 전략을 다시 시작합니다: 속편 계획 및 향후 전망
캡콤은 클래식 게임 IP를 계속해서 리부트하겠다고 발표하고 '오카미'와 '오니무샤' 시리즈를 부활시키려는 계획을 시작했습니다. 이 기사에서는 Capcom의 전략 계획과 앞으로 어떤 클래식 시리즈가 부활할 것으로 예상되는지 심층적으로 살펴보겠습니다.
계속 전진하는 캡콤의 클래식 IP 부활 계획
'오카미'와 '귀무자' 시리즈가 리부트를 이끈다
캡콤은 12월 13일 보도자료를 통해 새로운 오니무샤와 오카미 게임을 발표했으며, 앞으로도 과거 IP를 재부팅하고 플레이어에게 고품질 게임 콘텐츠를 제공하기 위해 계속 노력할 것이라고 밝혔습니다.
새로운 오니무샤 게임은 교토의 에도 시대를 배경으로 하며 2026년 출시 예정입니다. Capcom은 Okami의 속편도 발표했지만 구체적인 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 속편은 원작 감독과 개발팀이 개발할 예정이다.
캡콤은 "캡콤은 가까운 시일 내에 신작을 출시하지 않은 휴면 IP를 재활성화하는 데 주력하고 있다"며 "회사는 풍부한 게임 콘텐츠 라이브러리를 활용해 기업 가치를 더욱 높이기 위해 노력하고 있다"고 밝혔다. 효율적이고 고품질의 게임을 지속적으로 제작하기 위해 과거 IP에서 두 가지 이상의 게임을 개발했습니다.”
이 회사는 현재 2025년 출시 예정인 Monster Hunter: Wildlands와 Capcom Fighting Collection 2도 개발 중입니다. 그럼에도 불구하고 캡콤은 계속해서 새로운 게임을 개발하고 있습니다. 가장 최근에는 Ninety-nine Gods: Path of the Goddess 및 Ancient Behemoth와 같은 게임을 출시했습니다.
캡콤 슈퍼 일렉션은 향후 작품을 공개할 수도 있습니다
2024년 2월, 캡콤은 플레이어들이 가장 좋아하는 캐릭터와 가장 보고 싶은 속편에 투표할 수 있는 '슈퍼 선거'를 개최했습니다. 투표가 종료된 후 캡콤은 '다이노 크라이시스', '다크 디스트로이어', '오니무샤', '숨쉬는 파이어' 등 플레이어들이 가장 기대하는 속편과 리메이크작을 발표했다.
다이노 크라이시스(Dino Crisis)와 디아블로(Diablo) 시리즈는 각각 1997년과 2003년에 마지막 작품이 출시된 등 수십 년 동안 거의 주목을 받지 못했습니다. 한편, 브레싱파이어6는 2016년 7월 출시된 온라인 RPG로, 2017년 9월 서버를 종료한 뒤 약 1년여 동안 운영됐다. 결과적으로 이러한 잘 알려진 시리즈의 대부분은 오랫동안 휴면 상태였으며 아마도 리메이크 또는 속편이 나올 때가 된 것 같습니다.
Capcom은 어떤 시리즈를 리부트할지에 대해 침묵을 지키고 있지만 최근의 '슈퍼 선거'는 플레이어가 Onimusha와 Okami에도 투표했기 때문에 회사가 향후 출시할 수 있는 휴면 IP에 대한 단서를 제공할 수 있습니다.