소식 부정 행위 우려가 PC에서 콘솔 순위 분리를 허용하기 위해 프롬프트 활성화

부정 행위 우려가 PC에서 콘솔 순위 분리를 허용하기 위해 프롬프트 활성화

작가 : Matthew Feb 21,2025

Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위

Activision은 Call of Duty의 Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 응답하여 Console Player의 콘솔 플레이어가 PC 플레이어와의 크로스 플레이를 비활성화 할 수 있도록 계획을 발표했습니다.

부정 행위 문제는 작년에 Black Ops 6과 Warzone에서 랭킹 플레이가 도입 된 이후 Call of Duty 커뮤니티 사이에서 주요 경쟁의 주요 지점이되었습니다. 많은 플레이어들은 사기꾼의 유병률이 경쟁 게임 플레이에 심각하게 영향을 미치고 Activision의 초기 반응에 대한 비판을 초래하고 있다고 생각합니다.

안티 cheat 기술을 담당하는 Activision의 팀 Ricochet은 시즌 1 런칭에서 단점을 인정했습니다. 그들은 후속 업데이트가 상황을 향상 시켰지만, 초기 Ricochet 안티 체트 통합은 특히 랭킹 플레이에서 부족하다고 밝혔다.

최근의 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 셰이트 전략에 대해 자세히 설명하여 모드가 시작된 이후 136,000 위에 달하는 플레이 계정 금지를 보여줍니다. 시즌 2는 중요한 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 측 및 서버 측 탐지를 도입합니다. 사기꾼을 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함한 추가 발전이 시즌 3 이후에 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가이를 악용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.

시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone의 순위 플레이에서 콘솔 크로스 플레이를 비활성화하는 것입니다. PC 게임이 온라인 게임에서 부정 행위의 주요 소스라는 광범위한 믿음을 감안할 때,이 옵션은 표준 멀티 플레이어 모드에서 Crossplay를 정기적으로 비활성화 한 콘솔 플레이어의 오랜 요청을 해결합니다.

Activision 은이 변경의 영향을 면밀히 모니터링하고 게임 무결성을 유지하기위한 추가 조정을 고려합니다.

Activision의 냉담 방지 노력은 종종 회의론에 충족되지만 회사는 치트 방지 기술에 많은 투자를했으며 치트 개발자에 대한 법적 조치를 추구하여 주목할만한 성공을 거두었습니다. Black Ops 6의 출시 이전에 Activision은 첫 경기 후 1 시간 이내에 사기꾼을 금지하는 것을 목표로했습니다. 이 게임은 AIMBOT에 대응하기 위해 빠른 감지 및 게임 플레이 분석을 위해 설계된 머신 러닝 시스템을 갖춘 업데이트 된 Ricochet 커널 레벨 드라이버 (Warzone에도 적용)로 시작되었습니다.

Activision은 치트 개발자의 정교한 특성을 인정하여이를 조직화 된 불법 그룹으로 묘사하여 게임에서 취약성을 적극적으로 추구합니다. 그러나 그들은 치트 개발자들이 필연적으로 흔적을 남기고 탐지 및 제거 기회를 제공한다고 강조합니다.

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