소식 FF14 콜라보는 FF9 리메이크가 아니라고 감독이 밝혔습니다

FF14 콜라보는 FF9 리메이크가 아니라고 감독이 밝혔습니다

작가 : Penelope Jan 04,2025

FF14 Collab Does Not A FF9 Remake Make, Says Director최근 '파이널판타지14' 프로듀서이자 감독인 요시다 나오키가 '파이널판타지9' 리메이크에 대한 루머에 대해 입장을 밝혔다. 이 문제에 대해 그가 어떻게 생각하는지 살펴보자.

요시다 프로듀서, '파이널판타지9' 리메이크 루머 부인

'파이널 판타지 14' 크로스오버는 '파이널 판타지 9' 리메이크와 아무런 관련이 없습니다

플레이어들에게 많은 사랑을 받고 있는 '파이널판타지 14'의 프로듀서이자 감독인 요시다 나오키가 최근 계속되고 있는 '파이널판타지 9' 리메이크 루머에 대해 입장을 밝혔다. 이는 최근 Final Fantasy XIV 크로스오버 이벤트에 이어 나온 것으로, 그는 1999년 클래식 JRPG에 대한 Akatsuki's End의 경의에 대한 더 깊은 이유를 암시했습니다.

인터넷에는 '파이널판타지14' 연계 이벤트가 리메이크 개봉을 앞둔 전조일 수도 있다는 소문이 돌고 있다. 그러나 요시다 나오키는 이러한 추측을 명백히 부인하고 이러한 연계의 독립성을 강조했다.

Yoshida는 최근 JPGames와의 인터뷰에서 “Final Fantasy XIV의 원래 컨셉은 Final Fantasy 시리즈를 위한 테마파크를 만드는 것이었습니다.”라고 말했습니다. "저희는 이런 컨셉으로 파이널판타지9에 합류하고 싶었습니다."

그는 또한 이 크로스오버의 시기가 잠재적인 리메이크 프로젝트의 영향을 받지 않았음을 더욱 분명히 밝혔습니다. "우리는 Final Fantasy 9를 어떤 종류의 Final Fantasy 9 리메이크와 연결하는 것에 대해 결코 생각하지 않았습니다. 우리는 비즈니스 관점에서 그것을 생각한 적이 없습니다"라고 그는 그러한 추측 뒤에 숨겨진 마케팅 논리를 인정하면서 말했습니다.

'파이널판타지 14' 연계 이벤트와 리메이크 사이에는 아무런 관련이 없지만, '파이널판타지 9'을 이야기할 때 요시다 나오키의 열정은 여전히 ​​생생하다. "물론 우리 개발팀에는 Final Fantasy IX의 열렬한 팬인 사람들이 많이 있습니다."라고 그는 인정했습니다. FF14 Collab Does Not A FF9 Remake Make, Says Director

그런 다음 그는 원작 게임의 엄청난 양의 콘텐츠를 지적했습니다. 그는 "아시다시피 Final Fantasy 9는 콘텐츠가 매우 풍부하고 거대한 게임입니다. 만약 우리가 리메이크 프로젝트를 기다리고 있었다면 우리는 영원히 기다리면서 '우리는 언제 Final Fantasy 9에 들어갈 것인가?'라고 생각할 것입니다. 파이널 판타지 9의 본질과 경의를 표하는 것?'' 이런 감정은 파이널 판타지 14의 수많은 미묘하고 직접적인 오마주를 통해 파이널 판타지 9의 마법을 경험하게 된 팬들에게 울려 퍼진다.

이 인터뷰는 리메이크 발표가 임박했다는 희망을 꺾었지만, 요시다 나오키의 마지막 발언은 약간의 격려를 줍니다. "어떤 팀이 파이널 판타지 9 리메이크 작업을 맡게 된다면 최선을 다할 것 같다"고 웃으며 말했다.

FF14 Collab Does Not A FF9 Remake Make, Says Director파이널판타지9 리메이크 루머는 루머일 뿐 근거없는 추측입니다. 리메이크를 기대하는 플레이어들은 당분간 '파이널 판타지 14: 던 오브 더 엔드'의 많은 찬사에 만족하거나 인내심을 갖고 기다려야 할 수도 있습니다.

최신 기사
  • 칠죄종: 원작 공개 세부사항

    ### 10월 30일부터 11월 5일까지 클로즈드 베타 테스트 진행클로즈드 베타 테스트는 10월 30일부터 11월 5일까지 예정되어 있습니다. 공식 등록 기간이 종료되었지만, 초기 신청을 놓친 플레이어들에게도 기회가 주어집니다. 게임의 공식 디스코드 서버에 가입하여 모든 플랫폼에서 사전 등록을 인증하고 서버 채널에 피드백을 남기면 CBT 코드를 받을 수 있는 추첨 자격이 부여됩니다.추가 모집 기간은 10월 20일부터 미국 서부 표준시(PDT)

    May 02,2026
  • MK1: 홈랜더와 오미맨, 고유 스킬 추가

    게임스컴 인터뷰에서 '문킬'의 공동 창립자 에드 붠은 올맨과 홈랜더의 버전을 어떻게 구분할지 설명하며, 네덜리엄이 두 캐릭터가 완전히 다르게 느껴지도록 만드는 접근 방식을 상세히 밝혔다.에드 붠, 홈랜더와 올맨의 플레이 스타일 차이를 확인게임스컴에서 아이지恩과의 인터뷰를 통해 에드 붠은 홈랜더와 올맨이 유사한 전투 스타일을 공유할 것이라는 팬들의 우려에 답했다. 그는 개발팀의 전략을 설명하며, 캐릭터의 능력을 각각 설계하여 플레이어가 완전히 다

    May 01,2026
  • 팔몬 생존을 위한 초보자 가이드

    팔몬: 서바이벌은 몬스터 잡기와 기지 건설, 자동화, 실시간 전투를 결합한 장르 혼합 어드벤처 게임입니다. 도시 시뮬레이터, 생물 대전 게임, 사전 생존 게임을 좋아하시는 분이라면 이 가이드를 통해 팔란티스에서 여정을 시작할 수 있습니다. 여기서 팔몬은 단순한 동반자 이상입니다. 당신의 건설자이자 농부, 수호자이기도 합니다.시작하기: 핵심 게임플레이와 진행 방식게임을 시작하면 즉시 세 가지 핵심 루프를 경험하게 됩니다.탐험: 새로운 지역을 탐색

    Apr 29,2026
  • 스탬블 가이즈, 휠체어 사용 캐릭터로 어린 팬 기리기

    Stumble Guys는 휠체어를 사용하는 첫 번째 캐릭터를 도입하고 있습니다.이 업데이트는 젊은 팬인 Fayçal의 Scopely 사무실 방문에서 영감을 받았습니다.디자인은 슈퍼히어로 미학과 경쟁적인 올림피아드 스타일의 휠체어에서 비롯되었습니다.게임에서의 접근성은 복잡하고 종종 논쟁이 되는 주제입니다. 그러나 장애가 있는 플레이어들이 표현을 갈구한다는 점은 분명하며, Scopely는 헌신적인 젊은 팬을 기리기 위해 Stumble Guys에 새

    Apr 29,2026
  • 리버스: 1999, upcoming 라이브스트림에서 버전 3.2의 흥미로운 새로운 디테일 공개

    Bluepoch의 20세기 시간 여행 전략 RPG 는 다가오는 주요 업데이트의 모든 세부 사항을 공개할 예정이다. 배급사인 Bluepoch은 버전 3.2가 특별한 글로벌 라이브 스트림을 통해 완전히 공개될 것이라고 밝혔다. 리버스: 1999 버전 3.2 라이브 스트림은 언제인가요? 행사는 1월 10일 오전 8시에 진행됩니다. 방송은 게임 공식 YouTube 채널에서 실시간으로 스트리밍됩니다. 사회자는 새로운 스타 6 캐릭터 브룸(Brume)과

    Apr 27,2026
  • 오리지널의 일리아나 업데이트, 와인 페스티벌 시작

    S급 제독 일리아나 페라이오스가 도착하여 바다에 그녀의 독특한 이야기를 가져옵니다.- 와이너리 축제는 7월 8일까지 이어지며 새로운 도우로 포도주 마을을 공개합니다.- 해양 시즌 이벤트는 6월 25일에 시작되어 플레이어들에게 가치 있는 보상들을 제공합니다.이전 업데이트에서 레오나르도 다 빈치가 소개된 이후, Uncharted Waters Origin은 최신 패치로 그리스로 항해를 떠납니다. 코에이 테크모와 라인 게임즈의 해양 샌드박스 RPG는

    Apr 24,2026