MOBA 장르는 현재 중대한 도전에 직면하고 있습니다. DOTA 2와 League of Legends 인 두 명의 거인은 어려움을 겪고 있습니다. Valve가 개발 한 DOTA 2는 점점 더 동유럽에서 인기있는 틈새 제품이되고 있습니다. 한편 Riot Games는 많은 사람들이 후반 단계에 들어간 게임 인 League of Legends를 활성화하기 위해 고군분투합니다.
이러한 투쟁 속에서 Garena는 2010 년대 초 에이 타이탄과 경쟁했지만 나중에 중단 된 게임 인 Newerth의 영웅들의 부흥을 발표했습니다. 새로운 버전은 최신 엔진에서 개발 중이며 트레일러는 흥분을 일으켰습니다. 이 소식은 축하의 원인처럼 보일지 모르지만 고려해야 할 몇 가지 우려가 있습니다.
첫째, Newerth의 Heroes는 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 이전의 인기를 잃어 버렸으며 많은 플레이어가 새로운 게임 트렌드와 플랫폼으로 전환했습니다. 이것은 게임의 이전 청중을 되 찾는 능력에 대한 의문을 제기합니다.
둘째, 프로젝트와 e 스포츠 지원에 대한 Garena의 실적은 종종 의문을 제기했습니다. Newerth의 잠재력의 영웅을 항상 믿었다는 회사의 주장은 이전에 폐쇄하기로 한 결정과 모순됩니다. 이러한 불일치는 게임의 장기적인 성공에 대한 Garena의 헌신에 대한 의문을 제기합니다.
셋째, 게임은 부분적으로 크라우드 펀딩 인 IGAMES 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 이 선택은 특히 밸브 플랫폼 인 Steam의 부재를 고려할 때 수수께끼입니다. Steam을 시작하면 게임의 가시성과 접근성이 크게 증가하여 많은 청중을 유치하지 않아도됩니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 Newerth의 영웅이 유기적 성장 가능성을 가진 틈새 프로젝트로 남아있을 수 있지만 우려 사항은 상당하다는 것을 시사합니다. 긍정적 인 말로,이 게임은 내년에 출시 될 예정이며, 수익에 대한 명확한 타임 라인을 제공합니다.