Minecraft Live에서 게임 커뮤니티는 "생생한 비주얼"이라는 중요한 그래픽 업데이트의 공개로 취급되었습니다. Minecraft의 시각적 경험을 향상시키기 위해 설정된이 업데이트는 처음에 Minecraft : Bedrock Edition을 지원하는 장치를 위해 출시되며 향후 Minecraft : Java Edition으로 확장 할 계획입니다. 생생한 영상은 방향 조명, 부피 안개, 픽셀 화 된 그림자 및 반짝이는 물 효과를 포함한 시각적 향상 제품군을 소개합니다. 중요하게도, 이것들은 순전히 미적 업그레이드이며 핵심 게임 플레이 메커니즘을 바꾸지 않습니다. 예를 들어, 새로운 시각적 그림자는 게임 내에서 적대적인 폭도들의 산란에 영향을 미치지 않습니다.
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
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플레이어는 간단한 버튼 프레스를 통해 새롭고 고전적인 비주얼 사이를 전환 할 수있는 유연성을 갖습니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은 생생한 비주얼의 첫 번째 베타 릴리스가 지금부터 몇 달 동안 예정되어 있다고 공유했습니다. "지금 가능한 많은 플랫폼으로 가져 가려고 노력하는 것이 많은 테스트가 진행되고 있지만, 고품질과 좋은 성능이 중요합니다. 그렇습니다. 그렇습니다. 이것이 정말로 여행의 시작입니다."라고 그녀는 설명했습니다.
Vibrant Visuals의 수석 제품 관리자 인 Maddie Psenka는 개발 과정에 대해 자세히 설명했습니다. "저는 한동안 여행을하고 싶었습니다. 게임을 위해하고 싶었던 일입니다. 그래픽과 관련된 과거의 프로젝트가 있었고 이런 종류의 업데이트를하고 싶어했지만이 시간을 원한다고 생각합니다. 그러나 우리는이 새로운 모드를 위해 설립하기를 원한다고 생각합니다. 그 외에도 커뮤니티와 함께 우리는 이런 종류의 시각적 업데이트를 알고 싶었습니다.
Psenka는 크로스 플랫폼 호환성의 중요성을 더욱 강조했습니다. "우리는 PC에서 일이 정말 멋지게 보이고 전화를 걸기 위해 최대한 빨리 진행되지 않았습니다. 모바일 작업을하고 콘솔에서 일했는지 확인하고 싶었습니다. 물론 플랫폼을 뛰어 넘을 때 상상할 수있는 많은 복잡성이 있습니다.
이 업데이트는 Mojang 팀이 상징적 인 미학을 유지하면서 앞으로 몇 년 동안 게임의 영상을 향상시키고 발전시키기 위해 Minecraft의 새로운 그래픽 여행의 시작을 나타냅니다.Minecraft의 아트 디렉터 인 Jasper Boerstra는 미래에 대한 열정을 표현했습니다. "Minecraft가 계속 발전함에 따라 몇 년 동안 그래픽에 추가 할 새로운 것들을 찾을 수있을 것입니다. 우리는 항상 적극적으로 개발 중이며 우리는 오랫동안 오랫동안 머물기 위해 여기에 머물러 있습니다. Minecraft는 항상 관련이 있다고 생각합니다. 그래도이 그래픽 업데이트는 새로운 아이디어를 얻을 수 있습니다. 앞으로 더 많은 기능을 살펴볼 수 있습니다. "
생생한 영상은 무거운 수익 창출에 의지하지 않고 게임을 향상시키려는 모마언의 약속을 반영하는 무료 업데이트가 될 것입니다. 이 접근법은 "Minecraft 2"를 만들거나 생성 AI 기술을 활용하는 대신 원래 게임을 지속적으로 개선한다는 철학과 일치합니다. 15 세에도 불구하고 Minecraft는 속도를 늦추는 조짐을 보이지 않습니다.
다가오는 기능에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.