오버 워치가 모바일에 오는 전망은 오랫동안 먼 꿈으로 여겨져 왔으며, 특히 Jason Schreier의 블리자드 공개 책이 모바일 버전이 선반되었다고 제안한 후. 그러나 한국 개발자 인 넥슨과 블리자드 사이의 새로운 합의는 그러한 희망을 재판 할 수 있습니다.
이 거래의 주요 초점은 전설적인 Starcraft 실시간 전략 (RTS) 프랜차이즈의 새로운 할부에 대한 출판 및 개발 권리를 취득하는 것입니다. Krafton 및 NetMarble과 같은 회사들도 달리기를하면서 경쟁이 치열했습니다. 확인되면 Nexon 은이 상징적 인 시리즈의 미래를 조종하는 데 도움이됩니다.
그러나이 거래의 가장 흥미로운 측면은 오버 워치 모바일 게임에 대한 출판 권을 포함시키는 것으로보고 된 것입니다. 이 개발은 모바일 버전이 Dead와는 거리가 멀다는 것을 시사 할뿐만 아니라 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 형태의 공식 속편을 암시합니다.
이것은 Overwatch가 Moba 장르에 처음으로 모험을했을 때 처음으로 표시되지 않을 것입니다. 팬들은 폭풍의 영웅들과 블리자드의 초기 노력을 기억할 수 있습니다. 폭풍의 영웅이 모바일에 적응할 수있는 가능성이 있으며, 이것이 제안 된 오버 워치 Moba가 언급 한 것일 수 있습니다.
또는 스핀 오프 릴리스는 똑같이 그럴듯 해 보입니다. 그러나, 이것이 '오버 워치 3'이라는 개념은 자신있게 무시 될 수 있습니다. 이러한 움직임은 전통적으로 콘솔 및 PC 플랫폼을 중심으로하는 프랜차이즈의 중요한 변화를 나타 내기 때문입니다.
Moba 뿌리를 수용하는 것은 특히 Marvel Rivals와 같은 새로운 경쟁자가 등장하여 잠재적으로 어둡게함에 따라 오버 워치에게 유리할 수 있습니다. 블리자드와 출판 파트너가 한때 스튜던 프랜차이즈를 젊어지게하기 위해 대담한 조치를 취해야 할 때가 될 수 있습니다.