소식 "스플릿 소설 : 비평가들은 새로운 릴리스에 대한 열망"

"스플릿 소설 : 비평가들은 새로운 릴리스에 대한 열망"

작가 : Emma Apr 04,2025

"스플릿 소설 : 비평가들은 새로운 릴리스에 대한 열망"

게임 커뮤니티는 Josef Fares의 최신 릴리스 인 "It Takes Two"의 창조적 인 마음을 간절히 기다리고 있습니다. 이제 "스플릿 소설"이 발표되어 압도적으로 긍정적 인 피드백을 받았습니다. Hazelight Studios가 개발 한이 게임은 Metacritic에서 91 점, OpenCritic에서 90 점을 얻었으며 비평가들 사이에서 높은 찬사를 반영했습니다.

비평가들은 게임 플레이에 대한 혁신적인 접근 방식으로 "분할 소설"을 칭찬했으며, 경험을 신선하고 매력적으로 유지하는 새로운 역학을 지속적으로 소개했습니다. 이 게임 플레이의 끊임없는 진화는 눈에 띄는 기능으로 강조되었으며, 많은 리뷰어들은 게임이 단조로운 함정에 빠지지 않는다고 지적했습니다. 다음은 눈에 띄는 리뷰 중 일부를 엿볼 수 있습니다.

  • Gameractor UK는 이 게임에 100 점의 완벽한 점수를 받았으며,이 세대의 가장 인상적인 협동 게임 중 하나 인 Hazelight Studios의 최고의 작품으로 칭찬했습니다. 그들은 사소한 결함에도 불구하고 게임의 다양성과 모든 역학의 높은 실행을 강조했습니다.

  • Eurogamer는 또한 "Split Fiction"에게 완벽한 100을 주었고, 처음부터 끝까지 환상적인 모험으로 묘사했습니다. 그들은 창의성과 참여를 강조하여 그것을 인간의 상상력에 대한 생생한 증거라고 부릅니다.

  • IGN USA는 90 세로 경기를 펼쳤으며, 대단한 협동 조합 모험과 아이디어와 게임 플레이 스타일의 롤러 코스터를 칭찬했습니다. 그들은 게임의 14 시간 런타임과 상상력의 승리에 주목했지만 다소 약한 스토리 라인을 언급했습니다.

  • VGC는 80을 주었고 "It Take Two"와 매력적인 게임 플레이에서 시각적 인 단계를 인정했지만 두 주요 위치와 원하는 것을 남겨 두는 음모 사이의 반복적 인 특성을 지적했습니다.

  • 하드 코어 게이머는 70 세로 평가했으며, "분할 소설"은 이전 모델보다 짧고 비싸지 만 여전히 두 명의 플레이어에게 재미 있고 흥미로운 경험을 제공합니다. 그러나 그들은 그것이 "It take Two"의 기대에 미치지 못했다고 느꼈다.

스토리 라인과 길이에 대한 비판에도 불구하고, 합의는 분명합니다. "분할 소설"은 협동 게임에서 놀라운 성과이며 창의성과 혁신의 경계를 높입니다. 이 게임은 2025 년 3 월 6 일에 출시 될 예정이며 현재 세대 콘솔 (PS5, Xbox Series) 및 PC에서 제공되며, 플레이어는 스릴 있고 상상력이 풍부한 여행을 약속합니다.

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