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[ell] Paradox Interactive의 Life Simulator의 취소
는 계속해서 팬들과 공명합니다. 최근에 전 개발자가 개인 포트폴리오에서 공유하고 @SimMattically의 X (이전의 Twitter)에서 편집 한 스크린 샷은 최근 게임의 잠재력을 엿볼 수 있습니다. [[] 당신에 의한 삶
의 취소 : 무엇이 될 수 있었는지 살펴 봅니다[for] 시각 및 캐릭터 모델 향상에 대한 팬 감사 [sour] 리차드 코 (Richard Kho), 에릭 마키 (Eric Maki) 및 크리스 루이스 (Chris Lewis)의 포트폴리오에서 공급 된 이미지는 영상 및 캐릭터 모델에서 상당한 발전을 보여줍니다. Chris Lewis의 Github 페이지는 게임 애니메이션, 스크립팅, 조명, 모드 도구, 셰이더 및 VFX에 대한 추가 통찰력을 제공합니다. [a] 전반적인 미학은 이전 트레일러와 일치하지만 팬들은 주목할만한 개선을 강조했습니다. 의견은 게임 취소에서 잠재력과 실망에 대한 흥분을 표현합니다. 자세한 스크린 샷은 다양한 기상 조건과 계절에 적합한 정교한 복장 조정, 향상된 슬라이더 및 사전 설정을 갖춘 광범위한 캐릭터 사용자 정의 옵션, 이전에 보여준 것보다 더 풍부하고 대기 게임 세계를 보여줍니다.
[[][act] 핵심 영역에서 인식 된 단점에서 비롯된 취소에 대한 Paradox Interactive의 설명은 지연된 지연을 인용했습니다. Mattias Lilja 부국장은 만족스러운 석방으로가는 길이 너무 길고 불확실하다고 간주했다고 밝혔다. Fredrik Wester CEO는 팀의 헌신을 강조했지만 추가 개발이 표준을 충족시키는 제품을 생산하지는 않을 것이라고 인정했습니다.
[can] 갑작스런 취소는 EA의The Sims
프랜차이즈와 경쟁하기위한 PC 타이틀 인를 둘러싼 상당한 기대를 감안할 때 많은 사람들을 놀라게했습니다. 이 프로젝트의 종료는 또한 개발을 담당하는 스튜디오 인 Paradox Tectonic의 폐쇄를 초래했습니다.