Memperkenalkan CodeSpark, aplikasi Premier Learn-to-Code yang direka khusus untuk kanak-kanak berumur 3-10 tahun. Dengan beratus -ratus permainan kod, aktiviti, dan permainan pembelajaran pendidikan, CodeSpark adalah alat yang sempurna untuk memperkenalkan anak -anak anda ke dunia pengekodan yang menarik untuk pendidikan anak -anak dan STEM.
Disokong oleh penghargaan berprestij seperti Anugerah Play Pembelajaran & Pembelajaran semula Pintu Lego Yayasan, Anugerah Pilihan Editor Teknologi Kanak-kanak, Pingat Emas Anugerah Pilihan Ibu Bapa, dan Persatuan Amerika Syarikat Pustakawan Sekolah untuk Pengajaran & Pembelajaran, CodeSpark berdiri sebagai pilihan utama untuk permainan pendidikan.
Permainan Belajar untuk Kanak -kanak:
Platform kami menawarkan pelbagai permainan pembelajaran kanak -kanak, teka -teki, dan permainan kod yang menyeronokkan dan pendidikan. Permainan pendidikan untuk kanak-kanak direka untuk membina kemahiran pemecahan masalah dan pemikiran logik yang penting. Melalui permainan pengaturcaraan kami, kanak -kanak akan mempelajari asas pengekodan seperti penjujukan, gelung, acara, dan keadaan, membuat pengekodan untuk kanak -kanak perjalanan yang menyeronokkan.
Meneroka
Dengan CodeSpark, anak -anak menyelam ke dunia pengaturcaraan melalui permainan pengekodan interaktif untuk kanak -kanak. Pendekatan unik kami melampaui aplikasi pembelajaran kod lain dengan menggunakan dan mengembangkan pengetahuan pengekodan dengan cabaran yang meningkatkan pemikiran logik. Permainan pengaturcaraan kami memperkenalkan konsep kompleks seperti logik boolean, automasi, pembolehubah, ketidaksamaan, susunan, dan beratur, membantu anak -anak menguasai seni pengekodan.
Pembuat cerita
Lebih daripada sekadar koleksi permainan pendidikan untuk kanak -kanak, aplikasi kami juga menggalakkan kreativiti. Kanak -kanak boleh belajar pengekodan dengan mencipta cerita interaktif mereka sendiri, lengkap dengan gelembung ucapan, lukisan, dan muzik, menjadikannya pengalaman pembelajaran yang dinamik.
Pembuat permainan
Biarkan imaginasi anak anda melonjak ketika mereka belajar pengekodan untuk anak -anak melalui permainan pengaturcaraan kami. Mereka boleh memohon apa yang mereka pelajari untuk mengodkan permainan mereka sendiri, meneroka bagaimana permainan lain dikodkan, dan meletakkan spin unik mereka pada mereka.
Permainan Pengembaraan
Menggabungkan seni bercerita dengan reka bentuk permainan pengekodan untuk mencipta permainan dan cerita yang unik yang dapat dinikmati oleh coders muda. Permainan pengekodan kami untuk kanak -kanak menggabungkan konsep lanjutan, yang membolehkan kanak -kanak membuat adegan dinamik seperti pokok bergerak dan membina kubu.
Komuniti selamat kanak-kanak
Keselamatan adalah yang paling utama di CodeSpark. Setiap cerita disederhanakan sebelum diterbitkan, memastikan keselamatan dan privasi semua coders muda kita. Kanak -kanak boleh terlibat dengan permainan pengaturcaraan dalam persekitaran yang selamat.
Ciri -ciri:
- Kid-Safe: Platform kami mengutamakan keselamatan pengguna muda.
- Belajar Pengaturcaraan: Kanak -kanak belajar konsep pengaturcaraan melalui permainan pengekodan dan memohon mereka untuk membuat permainan mereka sendiri dan cerita interaktif.
- Pembelajaran Peribadi: Aktiviti harian dan permainan pengekodan disesuaikan dengan kemajuan setiap anak.
- Model langganan: Aplikasi langganan yang menawarkan kandungan pengekodan baru setiap bulan, memastikan peluang pembelajaran yang berterusan.
- Pengekodan Word-Free: Permainan kami sesuai untuk coders pemula dan pra-pembaca, menjadikan pengekodan boleh diakses oleh semua orang.
- Kurikulum yang disokong penyelidikan: Kandungan pendidikan kami adalah berdasarkan metodologi pembelajaran yang terbukti.
- Pelbagai profil: Sehingga tiga profil anak individu membolehkan pengalaman pembelajaran yang diperibadikan.
- Privasi dan Keselamatan: Tiada koleksi data peribadi, tiada pengiklanan, dan tiada transaksi mikro. Tambahan pula, tiada komunikasi bertulis antara pemain atau pihak luar.
- Fleksibiliti: Langganan boleh dibatalkan pada bila -bila masa.
Kandungan Pendidikan:
Antara muka kata bebas yang dipatenkan oleh CodeSpark memudahkan sesiapa untuk bermain dan belajar. Aplikasi pembelajaran kami untuk kanak-kanak membantu kanak-kanak menguasai konsep sains komputer penting seperti pengiktirafan corak, penyelesaian masalah, penjujukan, pemikiran algoritma, debugging, gelung, dan syarat.
Muat turun & Langganan:
- Pembayaran dikenakan ke akaun Play Store anda.
- Langganan secara automatik memperbaharui melainkan jika diperbaharui secara automatik dimatikan sekurang-kurangnya 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Akaun anda akan dikenakan untuk pembaharuan dalam masa 24 jam sebelum akhir tempoh semasa.
- Urus langganan anda dan matikan pembaharuan automatik dengan pergi ke tetapan akaun anda selepas pembelian.
- Mana -mana bahagian yang tidak digunakan dalam tempoh percubaan percuma, jika ditawarkan, akan dilucuthakkan apabila membeli langganan.
Untuk maklumat lanjut, sila semak Dasar Privasi dan Syarat Penggunaan kami.
Apa yang baru dalam versi terkini 4.16.00
Terakhir dikemas kini pada 25 Sep, 2024
Foolloween kembali dan lebih baik dari sebelumnya! Bersedia untuk item dan kod yang baru-baru ini untuk membawa permainan dan cerita anda ke kehidupan. Selain itu, kami telah takut beberapa bug yang menjengkelkan untuk menjadikan pengalaman anda lebih baik.